自電子競技在2003年11月被國家體育總局列為正式開展的第99個體育項目后,電子競技成為了一項年輕人極為喜愛的競技賽事項目。電子競技對選手的思維能力、反應(yīng)能力、意志力與團隊協(xié)作能力都將有著很大的考驗,通過比賽也更能讓參與者感受到“電競精神”帶來的獨特魅力。
近日,北大六院(地球與空間科學(xué)學(xué)院、光華管理學(xué)院、國際關(guān)系學(xué)院、工學(xué)院、化學(xué)與分子工程學(xué)院、外國語學(xué)院)聯(lián)合黑鯊科技攜手舉辦“決戰(zhàn)未名之巔”電競系列賽事,本次賽事項目包含《王者榮耀》、《和平精英》、《爐石傳說》、《荒野亂斗》四款主流移動電子競技游戲,并面向北大六院全體學(xué)子提供與同桌好友共同追逐電競夢想的競技舞臺。
電競文化已成為當(dāng)今年輕人的潮流文化之一,職業(yè)選手在國際賽場舞臺上的拼搏精神也在感染著無數(shù)熱愛電競的年輕人。電子競技運動與傳統(tǒng)體育運動相比,不僅具有很強的觀賞性,同時也對參賽選手的協(xié)調(diào)能力、心理素質(zhì)、反應(yīng)速度以及團隊協(xié)作能力有著非常高的要求,通過自身的不斷努力以及與隊友間的精密協(xié)作,最終在賽事中脫穎而出所獲得的榮譽感與成就感,可以讓參賽選手切實地感受到拼搏向上的電競精神。
黑鯊科技作為游戲手機行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者品牌,在成立的三年多時間里,不僅為廣大手游愛好者提供了擁有極致游戲體驗的游戲手機及外設(shè)產(chǎn)品,同時也一直關(guān)注并參與到電子競技行業(yè)的發(fā)展之中,黑鯊希望通過自身的努力為電競行業(yè)發(fā)展與健康的校園電競生態(tài)出一份力,讓更多人可以了解電競文化以及電子競技的獨特魅力。
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近日,德國柏林國際電子消費品展覽會(IFA2024)隆重舉辦。憑借在核心技術(shù)、產(chǎn)品設(shè)計及應(yīng)用方面的創(chuàng)新變革,全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實業(yè)成功斬獲兩項“IFA全球產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)新大獎”金獎,有力證明了其在全球市場的強大影響力。
近日,中國家電及消費電子博覽會(AWE 2024)隆重開幕。全球領(lǐng)先的智能終端企業(yè)TCL實業(yè)攜多款創(chuàng)新技術(shù)和新品亮相,以敢為精神勇闖技術(shù)無人區(qū),斬獲四項AWE 2024艾普蘭大獎。
“以前都要去窗口辦,一套流程下來都要半個月了,現(xiàn)在方便多了!”打開“重慶公積金”微信小程序,按照提示流程提交相關(guān)材料,僅幾秒鐘,重慶市民曾某的賬戶就打進了21600元。
由世界人工智能大會組委會、上海市經(jīng)信委、徐匯區(qū)政府、臨港新片區(qū)管委會共同指導(dǎo),由上海市人工智能行業(yè)協(xié)會聯(lián)合上海人工智能實驗室、上海臨港經(jīng)濟發(fā)展(集團)有限公司、開放原子開源基金會主辦的“2024全球開發(fā)者先鋒大會”,將于2024年3月23日至24日舉辦。