7月8日,2021 世界人工智能大會在滬落地。以“智聯(lián)世界,眾‘智’成城”為主題,此次大會匯聚了知名行業(yè)專家、優(yōu)秀企業(yè)、前沿科技產(chǎn)品代表,一同探討、破解智能時代下的科研難題與挑戰(zhàn),呈現(xiàn)AI創(chuàng)新賽道上的新亮點(diǎn),并且展望產(chǎn)業(yè)的廣闊前景。
作為在人工智能領(lǐng)域的突出代表與品牌,王者榮耀亦攜手騰訊AI Lab,將雙方共同探索人工智能在游戲場景應(yīng)用的聯(lián)合產(chǎn)品“王者絕悟”帶到了大會現(xiàn)場。
在大會上,通過人氣職業(yè)選手與“王者絕悟”的精彩表演賽,王者榮耀與騰訊AI Lab展現(xiàn)了策略協(xié)作型AI在多智能體博弈方面的極高研究水平;而通過玩家開放式體驗(yàn),其也進(jìn)一步向大眾普及了人工智能技術(shù)在多元場景中的廣泛應(yīng)用價值。
“AI+游戲”激發(fā)無限可能
7月8日上午,騰訊公司董事會主席、首席執(zhí)行官馬化騰在開幕式中表示:“過去一年,AI在醫(yī)療、城市治理、非接觸服務(wù)等領(lǐng)域,為生活帶來越來越多的便利,但我們對AI的未知仍然大于已知。追求科技向善,就要推動AI向善,讓AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)可知、可控、可用、可靠。”
在如今的數(shù)字化時代下,AI的重要性不言而喻。作為新一輪產(chǎn)業(yè)變革的核心驅(qū)動力,AI正與各行各業(yè)深度融合。大會現(xiàn)場,諸多行業(yè)重磅嘉賓提到了AI在不同應(yīng)用場景下的研究成果,比如制造業(yè)的“無燈車間”、交通運(yùn)輸業(yè)的“智慧交通”等等。
此外,馬化騰還預(yù)告了8日下午的一場精彩的“王者榮耀AI電競賽” (人氣職業(yè)選手 VS 王者絕悟表演賽)—— “讓大家欣賞到最高水平的AI競技,同時激發(fā)青年人對于通用AI的研究興趣“。而這場表演賽,恰好也展現(xiàn)了AI技術(shù)在游戲、電競場景下的突出成果。
在表演賽上,5名人氣職業(yè)選手(重慶QGhappy.Hurt、成都AG超玩會.無痕、武漢eStarPro. 諾言、深圳DYG.小義,以及辰鬼),對陣“王者絕悟”。 雙方在王者峽谷里上演極限拉扯。
5名臨時組建隊(duì)伍的選手,面對高智力、高算力的王者絕悟,雖然最后遺憾落敗,但是呈現(xiàn)了不少競技高光時刻,比如人類隊(duì)伍的干將莫邪打野隔墻收割,以及王者絕悟隊(duì)伍的程咬金以一敵眾,“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”,讓觀眾感受到了人工智能技術(shù)應(yīng)用到電競及游戲場景下的無限可能。
“王者絕悟”匹敵實(shí)力電競選手的卓越表現(xiàn),可以說是展現(xiàn)了人工智能在電子競技行業(yè)中的豐富應(yīng)用價值。
一方面,對電競或游戲領(lǐng)域來說,“王者絕悟”能夠?yàn)槁殬I(yè)選手提供數(shù)據(jù)、戰(zhàn)略與協(xié)作類實(shí)時分析與建議,及不同強(qiáng)度與級別的專業(yè)陪練,通過前沿科技促進(jìn)電競專業(yè)化發(fā)展,推動中國電競在全球范圍內(nèi)保持領(lǐng)先。
另一方面,“王者絕悟”的自我強(qiáng)化學(xué)習(xí),也能為前沿人工智能技術(shù)的核心研究領(lǐng)域的多智能體系統(tǒng)提供有效的參考范本,推動產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展。
除此之外,為了普及人工智能的技術(shù)與應(yīng)用,“王者絕悟”展區(qū)還特設(shè)“玩家對戰(zhàn)艙”,讓現(xiàn)場觀眾也能親自感受AI獨(dú)特的思考方式,了解產(chǎn)品背后的技術(shù)邏輯。不少觀眾體驗(yàn)后表示:“雖然曾經(jīng)在游戲里和王者絕悟有過切磋,但是經(jīng)過現(xiàn)場不少行業(yè)人士的分析和解說后,還是重新認(rèn)識到王者絕悟,并且理解到其并不只是一個簡單的游戲?qū)κ?rdquo;。
搭建人工智能產(chǎn)學(xué)研體系,探尋下一個AI里程碑
一直以來,人工智能行業(yè)都在追求一個共同的目標(biāo):通用人工智能,試圖教會AI像人類一樣“思考”。從Deepblue到AlphaGo,一系列里程碑事件驗(yàn)證了AI在復(fù)雜環(huán)境中實(shí)時感知、分析、理解、推理、決策到行動的能力,也在業(yè)界形成了一個普遍共識 —— 下一個AI里程碑,很可能會在復(fù)雜的策略游戲中誕生。
作為“AI+游戲”領(lǐng)域的先行探路者,騰訊長期關(guān)注并持續(xù)投入資源與技術(shù),推動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。而作為騰訊旗下的數(shù)字文化IP代表,王者榮耀正在積極聯(lián)合各企業(yè)與單位,通過游戲探索突破人工智能研究瓶頸的可能性。“王者絕悟”正是王者榮耀與騰訊AI Lab在深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)、多智能體決策等智能課題上的重要研究成果。
自2018年初次亮相電競賽場以來,“王者絕悟”在對局中飛速成長,王者榮耀游戲機(jī)制高復(fù)雜度、高挑戰(zhàn)性、強(qiáng)協(xié)作性等特征,滿足了對高水平AI的研究需要,并且得到了國際認(rèn)可,“王者絕悟”相關(guān)論文已先后被AAAI、NeurIPS等AI頂級會議收錄。
對于不少研究人員和開發(fā)者來說,多智能體技術(shù)研究依然存在顯著的現(xiàn)實(shí)困難,包括環(huán)境的不確定性、信息獲取的局限性、個體目標(biāo)與全局目標(biāo)的一致性,以及對高算力的要求。
基于此,2019年8月,王者榮耀與騰訊 AI Lab攜手共建“開悟”AI開放平臺,利用雙方核心技術(shù),為研究者打造低成本的科研教學(xué)平臺,推動多智能體人工智能算法研究、教學(xué)和驗(yàn)證,助力打通產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟通路。
2020年,王者榮耀聯(lián)合騰訊AI Lab、騰訊高校合作、騰訊游戲?qū)W院舉行首次「王者榮耀·開悟AI+游戲大賽」,面向中科院、清華大學(xué)、北京大學(xué)等18所頭部高校開放技術(shù)和脫敏數(shù)據(jù)資源,在“開悟”平臺進(jìn)行學(xué)術(shù)研究和交流。一年時間的實(shí)踐,成功驗(yàn)證了王者榮耀游戲環(huán)境對人工智能技術(shù)的賦能思路。
2021年,在首屆STAC科創(chuàng)聯(lián)合大會上,“開悟”平臺對AI研究與教育的推動作用受到廣泛關(guān)注。 未來平臺將進(jìn)一步延展平臺承載力,推進(jìn)AI與教育融合,提高學(xué)生的創(chuàng)造力與研究才能,為生態(tài)貢獻(xiàn)跨學(xué)科技術(shù)、跨界人才和多方資源。
再結(jié)合此次世界人工智能大會上,“王者絕悟”展區(qū)內(nèi)的技術(shù)展示與行業(yè)交流,可以發(fā)現(xiàn),在推動人工智能技術(shù)向前發(fā)展的路程上,王者榮耀并非“閉門造車”,而是廣泛與各企業(yè)、單位、高校聯(lián)合,以游戲場景為“試驗(yàn)田”, 推動產(chǎn)學(xué)研融合新布局,進(jìn)而賦能人工智能底層技術(shù)研究以及人工智能應(yīng)用場景拓展。
踐行“科技強(qiáng)國”,騰訊推進(jìn)AI技術(shù)融合創(chuàng)新
“科技興則民族興,科技強(qiáng)則國家強(qiáng)”,加快建設(shè)科技強(qiáng)國,是我國“十四五”期間的主要目標(biāo)之一,其中以人工智能為核心的新一代信息技術(shù)正是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展的新動能,也是引領(lǐng)新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的重要力量,發(fā)展人工智能行業(yè)已經(jīng)上升為我國的國家戰(zhàn)略。
在“科技向善”戰(zhàn)略下,騰訊正在積極承擔(dān)社會責(zé)任,在科技領(lǐng)域投入大量研究,以“AI+游戲”為切入點(diǎn),推動人工智能技術(shù)的融合創(chuàng)新。
以“王者絕悟”為代表的科研成果,正逐漸發(fā)展出一套合理的行為模式,期間得出的經(jīng)驗(yàn)、方法與結(jié)論,將快速推進(jìn)游戲、電競行業(yè)的技術(shù)發(fā)展。產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟的構(gòu)建也將進(jìn)一步加速新應(yīng)用、新技術(shù)的落地,加快創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)。
“王者絕悟”的研究成果還將與更多行業(yè)有機(jī)結(jié)合,沉淀更多創(chuàng)新型算法,為醫(yī)療、制造、無人駕駛、農(nóng)業(yè)、智慧城市等領(lǐng)域帶來更深遠(yuǎn)影響。
隨著產(chǎn)學(xué)研聯(lián)盟的建立,階段性成果的展出,可以想象:以“王者絕悟”為代表,騰訊在AI+游戲上的研究,也將成為攻克 AI 終極研究難題,探索通用人工智能的關(guān)鍵一步。
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