據(jù)亞奧理事會OCA和亞洲電子體育聯(lián)合會AESF9月8日宣布,2022年杭州亞運會將設(shè)立十個電子競技項目,含八個游戲電競項目和兩個數(shù)智競技官方表演賽。其中,表演賽項目包括機器人競技表演賽和VR虛擬科技體育表演賽,將由中國移動咪咕公司與亞電體聯(lián)開展獨家運營。這是洲際綜合體育賽事史上第一次設(shè)立科技體育項目,意味著科技體育運動員將首次亮相亞運會這一競技體育舞臺,代表國家展示“數(shù)智競技”體育的風(fēng)采。
據(jù)2022年杭州亞運會的安排,中國移動咪咕公司將與亞電體聯(lián)聯(lián)合推出亞運征途(Road to Asian Games)預(yù)選賽、數(shù)智競技嘉年華等大型活動,為科技迷、VR運動迷奉上“數(shù)智競技”的創(chuàng)新沉浸體驗,掀起一輪全民關(guān)注科技體育的熱潮。
據(jù)悉,中國移動咪咕公司近日已與亞電體聯(lián)AESF達成戰(zhàn)略合作,聯(lián)合推出“數(shù)智競技”新概念,啟動“數(shù)智競技”生態(tài)打造,并將在健康數(shù)字產(chǎn)品和賽事服務(wù)領(lǐng)域開展合作,共同推動數(shù)智競技運動國際標(biāo)準的建立,共同布局數(shù)智競技產(chǎn)業(yè)。
雙方推出的“數(shù)智競技”包含但不限于以下內(nèi)容: (1)MCG(Man Control Game)競技,即由人操控的智能科技產(chǎn)品的競技,通過研發(fā)相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)推動國內(nèi)外科技行業(yè)產(chǎn)品的競技化創(chuàng)新以及5G和XR與體育運動的結(jié)合;(2)實況虛擬競技,即傳統(tǒng)體育競技的數(shù)字化和智能化,用5G和XR等技術(shù)全面賦能傳統(tǒng)體育,增強產(chǎn)品的互動性及社交性,提升傳統(tǒng)體育的價值;(3)改進版游戲電競,推動傳統(tǒng)游戲電競的體育化、公益化、健康化發(fā)展,引導(dǎo)游戲電競可持續(xù)發(fā)展。
此外,中國移動咪咕公司和AESF還將合作發(fā)起“亞洲數(shù)智競技創(chuàng)新中心”,旨在共同打造數(shù)智競技生態(tài)、制定數(shù)智競技產(chǎn)業(yè)規(guī)范和技術(shù)標(biāo)準、推動數(shù)智競技內(nèi)容創(chuàng)新以及產(chǎn)品的應(yīng)用、測試、驗證和認證。
可以預(yù)見,中國移動咪咕公司與AESF的強強聯(lián)合,將讓“數(shù)智競技”在亞運會上大放異彩。雙方的合作將驅(qū)動“數(shù)智競技”概念迅速普及和落地,催化亞洲甚至全球范圍內(nèi)體育與科技更數(shù)字化、更智能化的創(chuàng)新結(jié)合,讓更多人愛上體育、愛上科技,享受“數(shù)智競技”帶來的全新體驗。
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