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    索尼專利提出使用真實(shí)世界環(huán)境模型來快速構(gòu)建VR游戲場景環(huán)境

    2021年09月15日 17:04:21   來源:映維網(wǎng)

      游戲技術(shù)正在不斷進(jìn)步,例如高性能GPU和高分辨顯示器提供了難以置信的畫面渲染和交互體驗(yàn)。得益于此,游戲開發(fā)者正在創(chuàng)建引人入勝的3D沉浸式應(yīng)用,并為相關(guān)場景納入越來越多的對象。

      3D游戲環(huán)境的創(chuàng)建涉及多個步驟。例如,3D游戲環(huán)境可以由一個或多個場景組成,而每個場景包括一個或多個對象。特定場景中的每個對象都由開發(fā)者精心構(gòu)建,并放置到3D游戲環(huán)境中。構(gòu)建3D游戲環(huán)境的過程非常耗時,但對于生成最終用戶喜歡的沉浸式環(huán)境而言十分必要。

      但由于構(gòu)建3D游戲環(huán)境非常耗時,而且考慮到開發(fā)游戲環(huán)境的成本,同一開發(fā)者可能會不斷重復(fù)使用3D游戲環(huán)境,從而造成一種重復(fù)感。所以,簡化3D游戲環(huán)境的生成能夠?qū)τ陂_發(fā)者而言非常有用,因?yàn)殚_發(fā)者能有更多的時間去打磨游戲的邏輯和其他方面。

      在名為“Building virtual reality (vr) gaming environments using real-world virtual reality maps”的專利申請中,索尼就提出使用來自第三方映射系統(tǒng)的真實(shí)世界VR模型來作為構(gòu)建VR游戲環(huán)境的基礎(chǔ),從而簡化3D游戲環(huán)境的生成和幫助節(jié)省開發(fā)者的時間。

      專利描述的實(shí)施例涉及使用來自第三方映射系統(tǒng)的真實(shí)世界VR模型來作為構(gòu)建VR游戲環(huán)境的基礎(chǔ),然后可以增強(qiáng)對象的表面,并在基礎(chǔ)VR模型中填充對象以創(chuàng)建新的VR游戲環(huán)境。以這種方式,游戲開發(fā)者能夠在應(yīng)用中使用新增強(qiáng)的和填充的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。

      在一個實(shí)施例中,專利描述的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)包括處理器和存儲器,其中所述存儲器耦合到所述處理器并在其中存儲指令。所述指令如果由所述計(jì)算機(jī)系統(tǒng)執(zhí)行,則致使所述計(jì)算機(jī)系統(tǒng)執(zhí)行用于構(gòu)建游戲環(huán)境的方法。

      在一個實(shí)施例中,所述方法包括從第三方映射數(shù)據(jù)存儲訪問真實(shí)世界環(huán)境的基本VR模型,其中真實(shí)世界環(huán)境包括多個真實(shí)世界對象。所述方法包括,增強(qiáng)與第一真實(shí)世界對象相對應(yīng)的基本VR模型中的第一對象。所述方法包括拼合增強(qiáng)到基本VR模型中的第一對象,以生成增強(qiáng)的基本VR模型。

      在一個實(shí)施例中,所述方法進(jìn)一步包括將所述增強(qiáng)基本VR模型存儲到包括多個增強(qiáng)基本VR模型的庫數(shù)據(jù)存儲器中,以用作相應(yīng)游戲應(yīng)用的虛擬環(huán)境。所述方法包括使用多個增強(qiáng)基本VR模型中的一個或多個來定義游戲應(yīng)用的虛擬環(huán)境。

      以一個簡單的例子來說,可以用智能手機(jī)或頭顯的掃描系統(tǒng)掃描一個真實(shí)世界公園并獲取關(guān)于真實(shí)公園環(huán)境的基礎(chǔ)VR模型,其中真實(shí)公園環(huán)境包括多個真實(shí)世界對象,如樹木和長凳。

      然后,可以增強(qiáng)基礎(chǔ)VR模型中與第一真實(shí)世界對象對應(yīng)的第一數(shù)字對象,例如改動與真實(shí)世界長凳對應(yīng)的數(shù)字長凳,比方說添加各種裝飾或改變顏色。

      同時,可以生成一個填充對象,比如說一朵數(shù)字花朵。

      接下來,可以將增強(qiáng)的第一數(shù)字對象和填充對象拼合至基礎(chǔ)VR模型,從而生成一個增強(qiáng)的基礎(chǔ)模型,并將其用于定義游戲應(yīng)用的虛擬環(huán)境。

      通過上述方式,可以簡化3D環(huán)境的生成。

      相關(guān)專利:Sony Patent | Building virtual reality (vr) gaming environments using real-world virtual reality maps

      名為“Building virtual reality (vr) gaming environments using real-world virtual reality maps”的索尼專利申請最初在2021年5月提交,并在日前由美國專利商標(biāo)局公布。

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