10月22日,由北京市委宣傳部指導(dǎo),北京市國(guó)有文化資產(chǎn)管理中心主辦的“電競(jìng)北京2021”北京國(guó)際電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)在北京石景山首鋼園拉開帷幕。本活動(dòng)圍繞“融創(chuàng)薈智·新機(jī)競(jìng)生”年度主題,將集中開展主題論壇、電競(jìng)市場(chǎng)、電競(jìng)之旅三大活動(dòng)版塊;顒(dòng)吸引了來(lái)自電競(jìng)行業(yè)相關(guān)專家學(xué)者、業(yè)內(nèi)翹楚、企事業(yè)單位精英的廣泛參與。
主題論壇于10月22日全天在首鋼園舉辦,采取“1(主論壇)+4(平行論壇)”形式,圍繞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)跨界融合、電競(jìng)IP開發(fā)、電競(jìng)技術(shù)與裝備創(chuàng)新、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建等議題展開研討交流。當(dāng)日上午主論壇舉行,下午,四個(gè)平行論壇同時(shí)舉行,每個(gè)分論壇以主題演講和高端對(duì)話兩個(gè)板塊分別展開。其中,平行論壇四以“智引未來(lái)·電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的構(gòu)建與進(jìn)化”為主題,匯聚國(guó)內(nèi)知名行業(yè)研究學(xué)者、專家,聚焦電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的構(gòu)建與進(jìn)化,分享新觀點(diǎn),交流新思想,碰撞新火花。
論壇活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)
精彩演講,分享行業(yè)發(fā)展干貨
近年來(lái),電子競(jìng)技的持續(xù)升溫將電競(jìng)產(chǎn)業(yè)推向大眾視野,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)以難以想象的速度超越人們對(duì)傳統(tǒng)賽事的認(rèn)知,我國(guó)各大城市紛紛開始為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行生態(tài)布局,以“電競(jìng)北京2021”北京國(guó)際電競(jìng)創(chuàng)新發(fā)展大會(huì)為契機(jī),行業(yè)專家、學(xué)者齊聚北京,以主題演講的形式分享電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行生態(tài)構(gòu)建的重點(diǎn)、難點(diǎn)、關(guān)鍵點(diǎn)。
論壇邀請(qǐng)了首都體育學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師,國(guó)家體育總局重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室主任吳昊,中國(guó)人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院副院長(zhǎng)宋洋洋,北京師范大學(xué)數(shù)字創(chuàng)意媒體研究中心副主任何威以及浙江大學(xué)傳媒與國(guó)際文化學(xué)院“百人計(jì)劃”研究員、博導(dǎo)、國(guó)際交流與合作處副處長(zhǎng)趙瑜佩等專家分別以《電競(jìng)健康賦能:現(xiàn)實(shí)與未來(lái)》《基于消費(fèi)升級(jí)視角的游戲業(yè)與電競(jìng)新趨勢(shì)》《電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新生態(tài)的多維度思考》《中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化基礎(chǔ)設(shè)施與可持續(xù)發(fā)展》為題做主題演講。隨著電競(jìng)市場(chǎng)爆款產(chǎn)品的推廣和普及,電子競(jìng)技正在成為一個(gè)全新的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”,形成一個(gè)巨大生態(tài)市場(chǎng),與之相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈也在逐步完善,如何構(gòu)建完整的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈成為行業(yè)發(fā)展過(guò)程中不斷探究又持續(xù)更新的話題。
首都體育學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師,國(guó)家體育總局重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室主任吳昊發(fā)表演講
首都體育學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師,國(guó)家體育總局重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室主任吳昊從“電競(jìng)健康現(xiàn)實(shí)”“電競(jìng)健康管理”“電競(jìng)健康未來(lái)”三個(gè)方面入手,闡述電競(jìng)健康的現(xiàn)狀,剖析電競(jìng)健康管理對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的積極作用,指出電競(jìng)健康管理的痛點(diǎn),并結(jié)合自身工作經(jīng)驗(yàn)提出了有效的健康管理措施以及電競(jìng)高質(zhì)量發(fā)展的底層驅(qū)動(dòng)的邏輯。對(duì)于公眾來(lái)說(shuō),電子競(jìng)技因發(fā)展階段的不成熟而表現(xiàn)出來(lái)種種弊端,一直都飽受爭(zhēng)議。而電子競(jìng)技由技術(shù)驅(qū)動(dòng)多種可能性數(shù)字化場(chǎng)景,已經(jīng)在文化的創(chuàng)新與傳承以及與科技的融合等方面,都彰顯出數(shù)字經(jīng)濟(jì)獨(dú)特的發(fā)展?jié)摿ΑT跇?gòu)建電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)過(guò)程中,完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的健康管理,形成標(biāo)準(zhǔn)化的管理機(jī)制,對(duì)于提升產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力至關(guān)重要。
中國(guó)人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院副院長(zhǎng)宋洋洋發(fā)表演講
中國(guó)人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院副院長(zhǎng)宋洋洋通過(guò)研判當(dāng)前消費(fèi)升級(jí)的新現(xiàn)象,從議價(jià)權(quán)變化、融合路徑、技術(shù)變量、業(yè)態(tài)復(fù)合升級(jí)等方面進(jìn)行了思考和探討,揭示未來(lái)游戲業(yè)以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展方向和趨勢(shì)。新時(shí)代下,需求側(cè)的牽引變化,對(duì)屬于典型消費(fèi)驅(qū)動(dòng)型的游戲行業(yè)的影響極為顯著,從物質(zhì)消費(fèi)到精神文化消費(fèi),消費(fèi)群體所呈現(xiàn)的消費(fèi)升級(jí)特征,也基本引領(lǐng)了游戲行業(yè)新的發(fā)展走向。起源于游戲的電競(jìng)通過(guò)消費(fèi)升級(jí)的視角,積極參與優(yōu)化產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局,展現(xiàn)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)的新活力。
北京師范大學(xué)數(shù)字創(chuàng)意媒體研究中心副主任何威發(fā)表演講
面對(duì)當(dāng)前電競(jìng)生態(tài)發(fā)展的新趨勢(shì),北京師范大學(xué)數(shù)字創(chuàng)意媒體研究中心副主任何威從六個(gè)維度深刻剖析電競(jìng)與游戲的關(guān)系,電競(jìng)與體育的關(guān)系,并且,對(duì)于保障電競(jìng)勞動(dòng)者和運(yùn)動(dòng)員的權(quán)益,營(yíng)造公平而均衡的競(jìng)技業(yè)態(tài),實(shí)事求是,把握電競(jìng)發(fā)展規(guī)律等方面進(jìn)行了思考和探討。目前,各地政府/各級(jí)政府部門持續(xù)關(guān)注與支持電競(jìng)發(fā)展,后疫情/后全球化時(shí)代,“電競(jìng)外交”“電競(jìng)文化出海”凸顯出它獨(dú)特的價(jià)值,在加強(qiáng)競(jìng)技游戲的自研,推動(dòng)電競(jìng)“出圈”與“合法”方面,我國(guó)不斷做出努力。在我國(guó)發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策支持持下,電子競(jìng)技活動(dòng)發(fā)展迅猛、漸成規(guī)模,逐漸步入了商業(yè)化和規(guī)范化軌道,初步形成產(chǎn)業(yè)化格局,電競(jìng)的職業(yè)化、專業(yè)化的定位逐漸凸顯。
浙江大學(xué)傳媒與國(guó)際文化學(xué)院“百人計(jì)劃”研究員、博導(dǎo)、國(guó)際交流與合作處副處長(zhǎng)趙瑜佩發(fā)表演講
浙江大學(xué)傳媒與國(guó)際文化學(xué)院“百人計(jì)劃”研究員、博導(dǎo)、國(guó)際交流與合作處副處長(zhǎng)趙瑜佩,分享了關(guān)于中國(guó)“傘型”電競(jìng)產(chǎn)業(yè):平臺(tái)化基礎(chǔ)設(shè)施與設(shè)施平臺(tái)化、“傘布”:基礎(chǔ)設(shè)施監(jiān)管平臺(tái)、“傘架”:價(jià)值鏈的生態(tài)和多邊平臺(tái)的系列新觀點(diǎn),探討中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員電子競(jìng)技自我進(jìn)取的模式下的精英話語(yǔ),剖析了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在與教育、城市相輔相成的融合發(fā)展中展現(xiàn)出來(lái)的更開放、更多元、更可持續(xù)的發(fā)展方向。面對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)龐大的生態(tài)鏈、價(jià)值鏈,在“電競(jìng)+”產(chǎn)業(yè)融合的創(chuàng)新發(fā)展格局下,激活更多內(nèi)容資源和價(jià)值主張,成為廣大電競(jìng)從業(yè)者和研究者不斷探索的主題。
高端對(duì)話,拓展電子競(jìng)技新邊界
伴隨著技術(shù)的進(jìn)步,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的邊界被一次次拓寬,其包容力也在這個(gè)過(guò)程快速提升,一方面電競(jìng)繼承了體育競(jìng)技精神的內(nèi)核,并與城市文化建設(shè)相融合;另一方面,電競(jìng)也將越來(lái)越大眾化,與人們的日常生活更加緊密結(jié)合。在高端對(duì)話版塊,進(jìn)行主題演講的專家以及北京市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)總顧問(wèn)王德毅,以“智慧升級(jí),拓展電子競(jìng)技新邊界”為主題,展開深入探討和交流。該版塊主持人是中國(guó)傳媒大學(xué)5G智能媒體傳播與產(chǎn)業(yè)研究院院長(zhǎng)王筱卉。
高端對(duì)話環(huán)節(jié)
對(duì)話中,在主持人的引導(dǎo)下,各位專家學(xué)者各抒己見,闡述他們對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)的理解,對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)模式的理解,對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)進(jìn)化的理解,解答產(chǎn)業(yè)發(fā)展中面臨的緊迫問(wèn)題,以專業(yè)性、科學(xué)性、客觀性的態(tài)度明確對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)邊界拓展的認(rèn)知,面對(duì)這一“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”,著眼時(shí)代特征,研判未來(lái)走向,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)踐行新發(fā)展理念,融入新發(fā)展格局,提供智力支持。
厚植生態(tài)土壤,完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)不斷繁榮發(fā)展,本次論壇在專家學(xué)者圍繞電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建和進(jìn)化分享觀點(diǎn)、激蕩智慧、匯聚合力中落下帷幕。在我國(guó)政府的政策引導(dǎo)和支持下,目前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局逐漸優(yōu)化完善,其邊界拓展至各行各業(yè),“電競(jìng)+”運(yùn)營(yíng)模式持續(xù)延展,產(chǎn)業(yè)鏈條上下游融合集聚不斷形成規(guī)模。隨著電競(jìng)商業(yè)價(jià)值的持續(xù)釋放,電子競(jìng)技對(duì)于我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的影響力也將不斷擴(kuò)大,期待未來(lái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)為全球經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來(lái)新的活力。
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