隨著去年次世代游戲主機的發(fā)售,游戲行業(yè)又迎來了一次消費熱情。其實,不光是主機游戲火熱,隨著近幾年來智能手機的性能不斷提升,移動端游戲的發(fā)展十分火熱,像“吃雞”“王者榮耀”等手機游戲幾乎已經(jīng)霸屏。在游戲時代的浪潮下,電視應該如何把握住機會呢?
其實,在游戲時代的浪潮下,電視跟手機一樣也有定位游戲的“游戲電視”,這些游戲電視擁有區(qū)別其他普通電視的地方,而且在性能上也非常出色,要符合游戲設備的規(guī)格等。因為只有達到這樣的要求,才能勝任游戲環(huán)境。
數(shù)據(jù)顯示,2020年,全球游戲市場規(guī)模達到1778億美元,相比2019年大幅上漲23%,這是一個非常龐大的市場。對電視行業(yè)來說也是千載難逢的機會,因為目前電視行業(yè)已經(jīng)邁入存量時代,創(chuàng)新驅(qū)動力不足,整個市場表現(xiàn)不佳,電視品牌也在尋求變革的出路。
目前來看,游戲電視細分市場是一個不錯的突破的方向,電視行業(yè)應該如何把握住機會呢?筆者認為,只要做出符合游戲愛好者喜愛的產(chǎn)品,提升游戲體驗,就能俘獲游戲愛好者的芳心。
低延時、低灰階、高刷新率
在去年中國家電網(wǎng)聯(lián)合北京泰瑞特檢測技術(shù)服務有限責任公司發(fā)布的《2020中國游戲電視發(fā)展與選購白皮書》中,為游戲電視確立了選購的7大核心,即擁有G-Sync、Free-sync、HGiG模式三重認證、具備低輸入延遲、低灰階響應時間、高屏幕刷新率三大基礎及實現(xiàn)巔峰畫質(zhì)。
首先是低延時,延遲或響應時間就是在玩游戲的時候,操作端到顯示端的適配程度,延遲與很多因素有關。比如玩大型網(wǎng)絡游戲的時候,與網(wǎng)絡速度、服務器響應速度以及顯示設備的硬件配置等都有關系。
比如,LED背光的液晶顯示屏幕,液晶屏幕的響應時間相對來說比較長,而OLED相比普通液晶電視,擁有非常低的響應時間。OLED電視要更適合玩游戲,因為OLED屏自身具有可發(fā)光特性,響應速度比普通液晶電視快1000倍,同時OLED電視的色彩更加豐富,對比度更高,能夠完美還原游戲原始輸出畫質(zhì)。
其次,是否支持ALLM和VRR。自動低延遲模式 (ALLM)可以實現(xiàn)流暢、無遲滯、不間斷的游戲交互體驗?勺兯⑿骂l率(VRR)可以讓顯示器的刷新率去動態(tài)匹配顯卡輸出幀,防止高速運動的畫面產(chǎn)生撕裂或是卡頓效果,保證游戲畫面更流暢細節(jié)更完整。
另外一點就是是否搭配HDMI2.1接口。HDMI自發(fā)布以來一直是顯示設備的主流接口標準,最新的HDMI2.1規(guī)格可支持一系列更高的分辨率和更快的刷新頻率,支持4K/120Hz的輸入,實現(xiàn)沉浸式的觀看體驗和流暢的快動作細節(jié)。
高刷新率?梢钥闯墒敲棵肽茕秩緢D片的數(shù)量,普通電視的刷新率僅有60Hz,運行一般的游戲或看影視不會有什么問題。但是,游戲?qū)︼@示屏幕的刷新率有著非常高的要求,屏幕刷新率要120Hz起步,雖然沒有電競顯示器144Hz來的高,但是也能勝任絕大部分游戲。
游戲愛好者對設備的性能要求非常高,不管是畫質(zhì)還是響應度、延遲以及靈敏度上,要求都非常高,并不是所有電視都可以稱為游戲電視。所以,電視品牌應該把握住這個細分市場的機會,用心做出好產(chǎn)品,才能收獲游戲愛好者的芳心。
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