元宇宙,互聯(lián)網(wǎng)最熱關(guān)鍵詞。扎克伯格為表決心,甚至將公司名Facebook都換成了“Meta”(取自元宇宙的英文單詞Metaverse)。
對于元宇宙,你可能已經(jīng)聽膩了廠商們?yōu)榇斯蠢粘龅姆N種美好愿景,甚至對2018年就已經(jīng)上映的電影《頭號玩家》產(chǎn)生了PTSD(創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙),更對互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的扎堆入局感到困惑:元宇宙,它到底能幫我們做些什么?
當(dāng)然,也并不是所有巨頭都想著去為了元宇宙而“元宇宙,比如蘋果,庫克就表示蘋果無意涉足,“我們管它叫AR。”還有的公司,雖然也選擇了入局,但始終保持著清醒的認(rèn)知以及對現(xiàn)實技術(shù)的實現(xiàn)考量,比如百度。
從Gartner技術(shù)曲線的角度來看,任何一項新的技術(shù)都會經(jīng)歷萌芽期、高峰期、低谷期、復(fù)蘇期、成熟期。而元宇宙如今無疑正處于萬眾矚目的高峰期,但也正是如此,才更需要冷靜和務(wù)實。
必須承認(rèn)的是,當(dāng)前全球許多互聯(lián)網(wǎng)公司對于元宇宙的期待在很大程度上是不夠理性的。另外,在新風(fēng)口出現(xiàn)之初,總會有不少蹭熱度、賺快錢的人殺進(jìn)市場。
有業(yè)內(nèi)人士就表示:“現(xiàn)在Metaverse太熱了,是好事也是壞事,好的是會有更多的人和錢進(jìn)來,豎起自己的旗幟,加強(qiáng)賽道生命力,就像十年前的移動互聯(lián)網(wǎng);不好的是熱的過早,會有點揠苗助長,如果泡沫越來越大,從客觀來講,你就必須要吹出更多的泡沫,最終這會是一個雙輸?shù)木置妗?rdquo;
當(dāng)前的元宇宙處于一個詭異的局面:似乎所有人都看好它,但又好像沒人說得清它到底是什么。說得再不客氣一點,對于很多元宇宙的鼓吹者來說,元宇宙能不能實現(xiàn)并不重要,重要的是有故事可講,有融資可拉。這些投機(jī)者在元宇宙發(fā)展到低谷期時,就會立刻收手,留下一地雞毛。
因此,從現(xiàn)階段來說,元宇宙絕對不需要打強(qiáng)心針——已經(jīng)有太多的人這么做了,反而需要一些理性的聲音來降溫。
理性不意味著放棄,理性只是為了走得更遠(yuǎn)。
元宇宙中蘊(yùn)含的種種機(jī)會都是客觀存在的,比如說停留在“元年”多年的VR,比如說NFT,再比如AI,都可以借助元宇宙實現(xiàn)新的突破。從更長遠(yuǎn)的角度來看,元宇宙將有希望聯(lián)通物理世界和數(shù)字世界,這將給科技、經(jīng)濟(jì)乃至人們的生活方式都帶來巨大的變化,而這其中到底有著多少可能性,現(xiàn)在其實根本沒有人能說得清楚。但有一點可以肯定:發(fā)展元宇宙,首先要做的還是技術(shù)。
因此,馬杰的這番表態(tài)不代表百度將放棄元宇宙,事實恰恰相反。正式因為百度想做好元宇宙,才更需要在熱度面前保持理性的頭腦,夯實技術(shù)基礎(chǔ),準(zhǔn)備迎接必將出現(xiàn)的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
元宇宙的“三座大山”
什么是元宇宙?在百度副總裁馬杰眼中,其本質(zhì)就是對現(xiàn)實世界的虛擬化、數(shù)字化,是一個和現(xiàn)實世界平行的第二空間。元宇宙有七條明晰的產(chǎn)業(yè)鏈:基礎(chǔ)設(shè)施,去中心化,人機(jī)交互,空間計算,開發(fā)者生態(tài),廣告和內(nèi)容分發(fā)等發(fā)現(xiàn)功能的完善,游戲、社交、視頻、購物等體驗的升級。
簡單的描述下,隱藏著的是對內(nèi)容生產(chǎn)系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和用戶體驗的改造乃至重塑。
想要實現(xiàn)元宇宙,還有“三座大山”擺在所有人面前。
首先就是顯示效果。自元宇宙概念火爆以來,人們就頻繁地將它和VR聯(lián)系在一起,仿佛只要包裝上華麗的概念,就能讓這個大有“出師未捷身先死”之勢的行業(yè)一步登天。但人們不應(yīng)該忘記,VR之所以到今天還不溫不火,并不是因為欠缺一個華麗的名字,而是基礎(chǔ)的顯示體驗不過關(guān)。
如今的VR顯示設(shè)備,連分辨率的提升都舉步維艱,更不用說刷新率了。要知道,如今游戲和電影畫面仍存在著較大的差距,每幀算力更是相差數(shù)千萬倍左右,而VR對算力的要求比電影還要高。但現(xiàn)狀是,目前最頂級的VR游戲畫面尚比不過主機(jī)游戲,想要呈現(xiàn)出如《頭號玩家》中綠洲那般光怪陸離的世界,對算力的要求就難以想象了。
實現(xiàn)元宇宙,打造更強(qiáng)大的終端當(dāng)然是一種思路,但從現(xiàn)有技術(shù)來看,這條路并不好走。既然如此,不如換一種思路,分離顯示和計算環(huán)節(jié),將計算交給云端解決。而云技術(shù),恰巧是百度的強(qiáng)項。目前,百度已經(jīng)搭建了包括ARM云、邊緣計算在內(nèi)的百度智能云,未來,他們都有望成為幫助元宇宙落地的重要基礎(chǔ)設(shè)施。
除了畫面外,打造元宇宙還離不開多人交互。和游戲、在線會議不同,元宇宙需要一個能容納數(shù)以萬計乃至數(shù)以億計的用戶的空間,在此基礎(chǔ)上還需要讓他們實現(xiàn)高實時性、高互動性和高沉浸感的交流。
想要實現(xiàn)這種程度的交互,就需要算法的支持。雖然算法也是百度擅長的領(lǐng)域,但馬杰也坦言:以一場十萬人的虛擬演唱會為例,基于遠(yuǎn)近距離的多人語音交互、眾多用戶相互動作的動態(tài)捕捉和實時呈現(xiàn)、及由此帶來的海量運算量所引發(fā)的高渲染、低延時問題,均是目前業(yè)界需要平衡的挑戰(zhàn)。
最后,元宇宙之所以是“宇宙”,自然離不開豐富的內(nèi)容生態(tài)。VR之所以在前幾年折戟沉沙,除了顯示效果外,內(nèi)容少也是重要的原因。還是拿游戲來舉例,即便找來一位資深的游戲玩家,讓他一下舉出5款VR游戲恐怕都有一定的難度。制作成本高,參與者少,優(yōu)秀作品少,難以變現(xiàn),制作成本更高,參與者更少,這就是VR產(chǎn)業(yè)近年來陷入的惡性循環(huán)。
VR之所以會陷入這種局面,很大程度上要歸咎于沒有一個健康的開發(fā)環(huán)境。游戲和軟件行業(yè)的繁榮,除了巨頭外,還離不開無數(shù)中小開發(fā)者的努力。而讓這成為現(xiàn)實的,是虛幻引擎,是Unity,是Xcode。而VR就沒有這種環(huán)境,更不用提幾乎為0的UGC生態(tài)了。
現(xiàn)在,百度則準(zhǔn)備為元宇宙提供一個良性生態(tài)環(huán)境。百度依托包括智能視覺、智能語音、自然語言處理、知識圖譜等在內(nèi)的百度一系列領(lǐng)先的AI能力,借助百度推出的VR內(nèi)容平臺、VR交互平臺,可以大幅降低元宇宙世界內(nèi)容的制作成本,并推動硬件消費體驗的升級和內(nèi)容生產(chǎn)效率的提升。
新風(fēng)口出現(xiàn)之時,追熱點總是很容易,但真正想要乘著東風(fēng)起飛,首先要做的是弄清自己要做什么、擁有什么、欠缺什么?雌饋,百度對這些事情都有著很清晰的思路,也不是元宇宙的盲目附庸者——AI、算法、生態(tài)這些等等,百度早在元宇宙爆火之前就開始投入了。因此,發(fā)展元宇宙對于百度來說只是水到渠成。我們也有理由相信,即便元宇宙的概念重歸于平靜,百度也仍會在這條路上繼續(xù)走下去,因為人們對于算力等基礎(chǔ)設(shè)施的需求只會越來越高。
我們總是高估了技術(shù)的短期效應(yīng),而低估它們的長期影響力。也許,元宇宙并不能很快開花結(jié)果,但是這又有什么關(guān)系呢,一切依然在改變和進(jìn)化之中。
文章內(nèi)容僅供閱讀,不構(gòu)成投資建議,請謹(jǐn)慎對待。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。
2024年的Adobe MAX 2024發(fā)布會上,Adobe推出了最新版本的Adobe Creative Cloud。
奧維云網(wǎng)(AVC)推總數(shù)據(jù)顯示,2024年1-9月明火炊具線上零售額94.2億元,同比增加3.1%,其中抖音渠道表現(xiàn)優(yōu)異,同比有14%的漲幅,傳統(tǒng)電商略有下滑,同比降低2.3%。
“以前都要去窗口辦,一套流程下來都要半個月了,現(xiàn)在方便多了!”打開“重慶公積金”微信小程序,按照提示流程提交相關(guān)材料,僅幾秒鐘,重慶市民曾某的賬戶就打進(jìn)了21600元。
華碩ProArt創(chuàng)藝27 Pro PA279CRV顯示器,憑借其優(yōu)秀的性能配置和精準(zhǔn)的色彩呈現(xiàn)能力,為您的創(chuàng)作工作帶來實質(zhì)性的幫助,雙十一期間低至2799元,性價比很高,簡直是創(chuàng)作者們的首選。
9月14日,2024全球工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)大會——工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)標(biāo)識解析專題論壇在沈陽成功舉辦。