5 月 10 日消息,今天,索尼發(fā)布 2021 財(cái)年(2021 年 4 月-次年 3 月)財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示,索尼銷售收入達(dá)到 99215 億日元(約 5119.49 億元人民幣),同比增長 10%;全年實(shí)現(xiàn)營業(yè)利潤 12023 億日元(約 620.39 億元人民幣),剔除(本財(cái)年與上財(cái)年)股權(quán)利益、資產(chǎn)減記、新冠基金支出等一次性因素,營業(yè)利潤增長 18%。
索尼表示,除金融業(yè)務(wù)外,電子、影視、音樂、游戲、半導(dǎo)體五大業(yè)務(wù)均實(shí)現(xiàn)銷售與利潤雙增長。
截止至 2022 年 3 月 31 日,PS5 出貨量達(dá) 1930 萬臺(tái),PS4 出貨量達(dá) 1.172 億臺(tái)。PlayStation Plus 用戶數(shù)為 4740 萬,比上一財(cái)年同期的 4760 萬用戶減少了 20 萬。
娛樂業(yè)務(wù)方面:
錄制音樂收入、流媒體訂閱帶來的音樂發(fā)行收入、廣告支持的流媒體服務(wù)收入增長;游戲硬件銷售增長,非第一方游戲內(nèi)容銷售下降。2022 年硬件、周邊及包括附加內(nèi)容在內(nèi)的非第一方游戲收入均會(huì)大幅提升。影視業(yè)務(wù)營業(yè)額大漲 65%,主要得力于影院票房收入、新影片數(shù)字流媒體收入以及影庫授權(quán)收入的增長,以及 Crunchyroll 收購帶來的媒體網(wǎng)絡(luò)銷售的提高。
電子業(yè)務(wù)方面:
電子業(yè)務(wù)銷售收入增長 13%,營業(yè)利潤增長 66%。主要得益于實(shí)行高端產(chǎn)品戰(zhàn)略的電視機(jī)和數(shù)碼相機(jī)門類的增長,以及積極的匯率影響。原電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)(EP&S),已于新財(cái)年更名為娛樂、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)。
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