當代年輕人家中客廳最大的變化是什么?在各種答案里,“投影儀取代了電視機”必定占有一席之地。
近年來,智能投影儀備受年輕人青睞,在抖音、小紅書等社交平臺上,頻繁出現(xiàn)相關品牌的“種草”視頻或帖子——抖音“投影儀”話題有32億次播放,小紅書上則有超過45萬篇投影儀筆記;在京東、淘寶等電商平臺上,投影儀的銷量也不斷走高。
而智能投影發(fā)展至今,入局者可謂蕓蕓:除了極米、堅果等互聯(lián)網(wǎng)投影品牌外,也有海信、三星等老牌家電巨頭,還有小米、聯(lián)想等科技巨頭,甚至還有百度、阿里等互聯(lián)網(wǎng)大廠。
入局者眾,也就意味著“內(nèi)卷加劇”,當前智能投影行業(yè)似乎迎來了“瓶頸期”。
5月30日,洛圖科技發(fā)布的《中國智能投影零售市場月度追蹤(China Smart Projector Retail Market Monthly Tracker)》顯示,2022年4月,中國智能投影市場(不含激光電視)線上銷量為25.8萬臺,同比下降3%;銷額為4.8億元,同比下降15%。
這是近兩年內(nèi),繼2021年10月后,智能投影市場出現(xiàn)的第二次線上銷量下滑。
作為年輕人“居家必備”的新一代家電,且在互聯(lián)網(wǎng)上話題量頗高的智能投影儀,為何在線上的銷量突然下滑?智能投影行業(yè)當前面臨的挑戰(zhàn)是什么?智能投影行業(yè)“新戰(zhàn)事”要開始了?
1、從冷門到被有效關注
事實上,智能投影并非近幾年興起的新賽道。
據(jù)「創(chuàng)業(yè)最前線」了解,火樂科技(堅果投影JMGO)于2011年開始生產(chǎn)智能投影儀,不過,當時大屏電視機是市場主流,智能投影儀這個新品類并不被外界所看好。
為此,極米提出“家用智能投影”的概念。“坦白講,當年我們提出這個概念的時候,整個行業(yè)可以說是一片譏諷之聲,一些傳統(tǒng)投影企業(yè)幾乎都認為智能投影是一個不可能成功的賽道。”極米科技CMO沈毅向「創(chuàng)業(yè)最前線」表示。
“剛開始大家都不知道智能投影是個什么東西,稱它為無屏電視,再解釋它是不帶屏幕的,人們可以用它觀看電影、電視劇、綜藝等,那么很容易讓消費者理解它到底是個什么東西,它的場景在哪里。”Vidda事業(yè)部副總經(jīng)理姜龍向「創(chuàng)業(yè)最前線」表示。
2014年,隨著眾多資本的紛紛涌入,智能投影逐漸從邊緣的小眾品類向被更多年輕消費者所接受和認可的全新家庭娛樂終端過渡,行業(yè)開始進入快速增長軌道。也因此,這一年被視為“智能投影元年”。
開拓市場六年后,即在2020年,家用智能投影市場迎來了爆發(fā)式增長。洛圖科技此前發(fā)布的一則報告顯示,2020年家用投影產(chǎn)品銷量為372萬臺,同比增長15%,銷額為87.8億元,同比增長12%。
突發(fā)的新冠疫情則是助推這一增長的直接因素:一方面,在疫情期間,影院、KTV、游戲廳等非生活必需密閉場所暫停開放,人們隔離在家但又想通過觀影、唱歌、玩游戲等方式排解焦慮,因此不得不把其對娛樂的熱情轉(zhuǎn)至室內(nèi)。
而作為能給年輕消費者們帶來沉浸式觀影體驗與百寸超大畫面的智能投影儀,便順勢搭乘上了這趟“宅經(jīng)濟”的快車。
另一方面,在疫情的催化下,在線教育、遠程辦公、在線健身、在線游戲等諸多新場景開始誕生。“這些新場景不僅給智能投影行業(yè)的發(fā)展帶來了契機,而且也加深了消費者對它的認知。”洛圖科技分析師劉定坤向「創(chuàng)業(yè)最前線」表示。
實際上,智能投影儀的增長勢頭在2021年依舊延續(xù)。根據(jù)洛圖科技數(shù)據(jù),2021年中國家用智能投影(不含帶屏激光電視)市場銷量達到491萬臺,同比增長29%;市場銷額達到132億元,同比增長32%。
值得一提的是,這一年的3月3日,極米科技以133.73元/股的發(fā)行價在上海證券交易所掛牌上市,正式登陸科創(chuàng)板,上市首日一度暴漲超350%,股價最高達到883.78元/股。
“極米的成功上市,標志著極米、堅果等先行者們對智能投影行業(yè)的摸索成功。”姜龍說。
2、僅4%的市場滲透率
跨入2022年,智能投影的增長勢頭仍在繼續(xù)。
據(jù)洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,2022年前三個月中國智能投影市場(不含激光電視)線上銷量分別為41.2萬臺、24.5萬臺和30.3萬臺;同比增速分別為16%、9%和15%。
然而,到了2022年4月,中國智能投影市場(不含激光電視)線上銷量為25.8萬臺,同比下滑3個百分點。
而智能投影市場(不含激光電視)線上銷量之所以下滑,跟大部分DLP品牌的智能投影產(chǎn)品線上銷量不佳有關。(編者按:“DLP”是Digital Light Processing的縮寫,即為數(shù)字光處理,這種技術要先把影像信號經(jīng)過數(shù)字處理再把光投影出來。)
如大家所知,今年4月,北京、上海等重點大城市的疫情都較為嚴重。而疫情對智能投影儀的生產(chǎn)、物流以及消費者的購買都產(chǎn)生了消極的影響。“尤其像上海及其周邊的一些城市,屬于光電類產(chǎn)業(yè)較為集中的區(qū)域,影響可以說是更大。”劉定坤表示。
對此,姜龍也提到,上海、昆山、蘇州、深圳等地的疫情給智能投影的上游供應鏈和生產(chǎn)都造成了一定的困擾,而這類硬件產(chǎn)品,但凡缺一個配件,它就很難生產(chǎn)出來。
“今年3、4月份,Vidda的開發(fā)和試產(chǎn)工作也受到了一些影響,不過受益于海信平臺供應鏈的強大優(yōu)勢,克服了困難,新品能趕上618上市。”姜龍?zhí)寡浴?/p>
另外,站在消費者的角度來看,智能投影儀屬于非剛需產(chǎn)品,其更多在于提升消費者的生活品質(zhì)。所以,疫情一定會抑制一部分消費者的消費欲望。“在大環(huán)境整體不佳的情況下,他們很可能會選擇更多的儲蓄,而非更多的消費。”劉定坤說。
除了疫情外,芯片短缺導致產(chǎn)能下降,這也是智能投影市場(不含激光電視)線上銷量滑坡的一個重要原因。
因疫情及國際貿(mào)易關系緊張等原因,全球范圍、全行業(yè)都出現(xiàn)了芯片短缺的問題,智能投影行業(yè)也未能幸免。而芯片緊缺導致絕大多數(shù)DLP智能投影品牌的供應進入緊張狀態(tài),進而影響智能投影產(chǎn)品的銷量。
此外,智能投影市場(不含激光電視)線上銷量下滑還跟“淡月”有關。據(jù)劉定坤介紹,每年的4月份是智能投影行業(yè)的淡月。“這一時期,電商平臺的促銷時間較短且促銷力度較弱。”她說。
不過,仍有少數(shù)DLP品牌的智能投影產(chǎn)品線上銷量在增長,比如極米和堅果。據(jù)堅果投影創(chuàng)始人胡震宇透露,今年4月,堅果的智能投影儀線上銷量同比上漲了80%。
至于堅果的銷量逆勢上漲的原因,除了在營銷層面的新玩法突破,主要得益于從今年Q2開始,芯片短缺的問題逐漸得到緩解,堅果作為TI(美國芯片制造商德州儀器)直供的品牌客戶,相對其他小品牌供應也有相對的改善。
值得注意的是,雖說國內(nèi)智能投影行業(yè)已走過11年,但市場尚在發(fā)展初期。洛圖科技數(shù)據(jù)顯示,目前中國家庭智能投影的市場滲透率僅為4%左右。
不過,若從技術更新與迭代來看,智能投影行業(yè)基本已進入到中期發(fā)展階段。“技術、產(chǎn)品、實際使用場景和呈現(xiàn)的效果均偏成熟。”沈毅說。
此外,據(jù)劉定坤介紹,智能投影目前仍以線上銷售為主,占比達到百分之七八十左右。不過,極米們正在逐步發(fā)力線下渠道。沈毅表示,截至2021年年底,極米在全國擁有近200家門店,今年年底,這一門店數(shù)據(jù)還會有所增加。
極米之所以加快線下布局,沈毅稱,極米希望消費者可以通過實際看到或切身感受到,原來有款產(chǎn)品,是可以和家里電視等其他顯示設備不一樣,能給他們的生活真實帶來一些什么樣的改變,從而達到教育市場的目的。
總體來看,當前智能投影市場的競爭激烈,市場集中度仍不高。“從我們(洛圖科技)的數(shù)據(jù)來看,智能投影TOP4品牌合計市場份額尚不足50%。”劉定坤說。
具體而言,智能投影DLP市場與智能投影LCD市場呈現(xiàn)出的競爭態(tài)勢有所差異。(編者按:“LCD”為 Liquid Crystal Display 的縮寫,即液晶顯示技術,利用液晶的廣電效應產(chǎn)生具有不同灰度層次及顏色的圖像。)
先看DLP市場,該市場目前集中度較高,排名前四的DLP品牌合計市場份額達到80%以上,基本上屬于極高寡占型市場,而且各品牌的市場格局相對穩(wěn)定。“TOP10品牌可能會一直是TOP10品牌,排名可能會因促銷活動、新品上市節(jié)奏等因素出現(xiàn)小幅變化。”劉定坤分析。
再看LCD市場,該市場當前集中度較低,排名前四的LCD品牌合計市場份額尚不足40%,屬于高度競爭性的市場,且品牌的市場格局相對分散。“從我們(洛圖科技)每個月發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,穩(wěn)定排名前10的LCD品牌也就四五個,其他的一直都在變。”劉定坤稱。
此外,LCD品牌主攻電商渠道,其主要通過低價來搶占市場。LCD玩家的整體品牌塑造能力相對較弱,這也導致用戶對其品牌忠誠度會更低一些。
在姜龍看來,由于LCD投影市場的準入門檻相對較低,一些新品牌花一兩年時間推出一兩代產(chǎn)品,再配合市場營銷的打法,能夠迅速起量并躋身行業(yè)前列。
相比LCD投影市場,DLP產(chǎn)品體驗更好,市場門檻也更高,而智能投影玩家一旦成功攻入DLP市場,則更容易站穩(wěn)腳跟。所以,對海信、小米、聯(lián)想等大企業(yè)來說,他們勢必會優(yōu)先攻打定位中高端的DLP市場。
3、三大待解難題
誠然,智能投影賽道越來越熱鬧,但行業(yè)面臨挑戰(zhàn)亦不容忽視。
首要的難題便是企業(yè)該如何避免智能投影參數(shù)虛標。
那么,智能投影企業(yè)為何普遍虛標智能投影參數(shù)?一方面,緣于他們的生存壓力。
長期從事智能投影行業(yè)的張維向「創(chuàng)業(yè)最前線」回憶,行業(yè)一開始并不存在所謂的智能投影參數(shù)虛標問題,后來有攪局者為了競爭而虛標智能投影參數(shù),導致行業(yè)后入者普遍效仿。“(在行業(yè)規(guī)則被破壞后)如果新進玩家不虛標智能投影參數(shù),很難在既有市場分得一杯羹。”他說。
另一方面,跟平臺審核有關。張維表示,平臺如果硬性要求入駐的智能投影商家在參數(shù)的標注上做到合理規(guī)范,智能投影參數(shù)虛標現(xiàn)象勢必將得到有效遏制。“但問題是,很多平臺都是‘睜一只眼閉一只眼’。”他坦言。
當然,天貓、京東等平臺也都曾對智能投影商家做過上述嘗試。“但一些山寨廠商,平臺今天把它禁了,它明天換個品牌又來,很多時候因素很復雜,不是單方面的原因。”張維說。
作為行業(yè)玩家之一,Vidda也正極力參與解決智能投影參數(shù)普遍虛標的問題。一方面,Vidda表示其堅決不虛標,并找到具有公信力的第三方權威機構自證。“比如我們的實測亮度,是由國家廣播電視產(chǎn)品質(zhì)量檢驗中心測出來的,而非我們自己測的。”姜龍說。
另一方面,Vidda會增加消費者實際直觀體驗的觸點,通過開展線下體驗活動,以及在其抖音官方賬號上7×24小時的直播,讓消費者看到Vidda產(chǎn)品真實的亮度應該是什么樣子。
無獨有偶,極米針對參數(shù)虛標的現(xiàn)象也給出了相應的解決方案。
“我們會告訴消費者,亮度、色彩、噪音只是其中的幾個參數(shù),智能投影還要在哪些地方做好才算是一個好的智能投影。此外,我們會開設更多的線下零售體驗店,讓消費者眼見為實,進一步了解怎樣的智能投影才算合格的產(chǎn)品。”沈毅對「創(chuàng)業(yè)最前線」表示。
據(jù)悉,極米還聯(lián)合一些國家相關部門共同創(chuàng)建智能投影行業(yè)標準和規(guī)范,以此引導消費者正確認知。
而在堅果投影創(chuàng)始人胡震宇看來,要想避免智能投影參數(shù)虛標問題,需要平臺和商家共同推動。“平臺對商家要求更規(guī)范的同時,商家也需要規(guī)范自身的行為。”他說。
除了上述挑戰(zhàn)外,“如何讓投影顯示技術國產(chǎn)化”是智能投影儀行業(yè)面臨的第二道難關。
眾所周知,DLP技術最早是由德州儀器開發(fā)的,目前仍掌握在國外安全廠商手里。而3LCD投影機的核心技術掌握在愛普生和索尼這兩家公司的手中,但因索尼不出售3LCD的相關技術,所以市面上除了索尼之外其他的所有3LCD液晶投影機的芯片均由愛普生提供。
此外,LCOS芯片市場幾乎被美日企業(yè)所壟斷。
可以說,除了LCD技術,DLP、3LCD以及LCOS等技術幾乎都掌握在國外的廠商手里。“如果過分依賴國外技術,國內(nèi)智能投影玩家勢必面臨‘被卡脖子’的風險。”劉定坤說。
此外,擺在智能投影玩家們面前的第三道關卡,就是“如何拓展更多細分場景”。
姜龍表示,智能投影本身的便攜屬性及其可投出巨大屏幕等特點,決定了它是一個場景極其豐富的產(chǎn)品。
比如它的使用地點可以是客廳、臥室、露臺、庭院甚至戶外,它的用途可以是看電影、打游戲、K歌、聽音樂、上網(wǎng)課和分享PPT等,由此組合以及演變而來的場景可謂非常多。
但就目前而言,智能投影在大部分場景下都存在明顯的痛點。就拿觀影場景來說,相比手機、PAD、電視等其他視聽設備,智能投影儀除了畫質(zhì)有巨大提升空間外,其還面臨亮度低、分辨率差、暗場模糊等問題。
再比如供電問題,目前手機、pad、筆記本等便攜設備幾乎統(tǒng)一采用Type-C設備,而智能投影產(chǎn)品普遍采用的還是DC插孔電源,無法通用。
毫無疑問,上述這些難題都需要企業(yè)們共同努力才能逐步攻克,技術研發(fā)能力的提升是當務之急。
4、結語
近年來,小巧便攜且易收納,能帶來沉浸式巨幕體驗的智能投影儀,受到越來越多的年輕人的熱情追捧。因此,智能投影儀行業(yè)曾一度成為諸多資本追逐的目標。
但如今,智能投影市場競爭日趨激烈,內(nèi)卷不斷加劇以及滲透率還極低等種種利空因素,意味著企業(yè)們必須更下功夫去夯實技術能力,以好產(chǎn)品換來高收益。
誰能打磨好產(chǎn)品,服務好用戶并不斷創(chuàng)新突破,誰就有望繼續(xù)留在牌桌上,而這場年輕人客廳的爭奪戰(zhàn),勝負仍未有定數(shù)。
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