7月14日青亭網(wǎng)報道,面向企業(yè)的VR開發(fā)商推出了一套基于Unity的VR交互設(shè)計(jì)框架:UltimateXR,而且是免費(fèi)、開源的。
據(jù)悉,此舉是VRMADA想要進(jìn)一步推動VR交互設(shè)計(jì)的開發(fā)工作。而基于VRMADA的經(jīng)驗(yàn),目前UltimateXR由70個模塊組成,可以在里面建立多種復(fù)雜的VR交互設(shè)計(jì)。
細(xì)節(jié)方面,包括建立虛擬場景和虛擬化身的交互,以及虛擬化身和虛擬物體的交互等,比如上圖的示例場景。
其次,對于手部交互也有很多研究,比如抓取物體,可以設(shè)置握持松緊度,貼合程度等。
目前,UltimateXR支持Oculus(Rift、Rift S、Quest)、Pico(Neo 3)、SteamVR(HTC Vive、Vive Pro、Vive Cosmos、Valve Index)、WaveXR(HTC Vive Focus 3)和WMR SDK(微軟WMR頭顯、惠普Reverb G2)。
參考:ultimatexr
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