Hello大家好,每月一期的VR內容/硬件大數(shù)據(jù)統(tǒng)計又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關注這里就對了。我們會統(tǒng)計Steam平臺的用戶及內容等數(shù)據(jù),每月初準時為你推送,不要錯過喔!
本數(shù)據(jù)報告包含:Steam VR硬件統(tǒng)計、Steam VR游戲統(tǒng)計、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統(tǒng)計、SideQuest游戲統(tǒng)計。VR硬件大數(shù)據(jù)
根據(jù)Steam平臺公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2022年7月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的6.67%,較上月(1.87%)上漲4.80個百分點,數(shù)據(jù)再次出現(xiàn)大幅增長,疑似統(tǒng)計錯誤。根據(jù)Steam平臺公布的數(shù)據(jù),2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在7月份活躍用戶為880萬人(本月的估計不具有參考價值)。
從VR用戶活躍度來看,2022年上半年的活躍度大約在2%以下,整體不如2021年下半年的表現(xiàn)。其中,上半年5月和7月份的統(tǒng)計出現(xiàn)大幅增長,疑似統(tǒng)計錯誤情況。畢竟活躍用戶不太可能在一個月內翻幾倍,與事實情況較大出入。
7月份SteamVR活躍設備前三位分別是:Oculus Quest 2(50.32% ↑)、Valve Index HMD(15.26%↓)、Oculus Rift S(9.88% ↓)。
Quest 2的確是封神了(當然,漲價了下個月的表現(xiàn)也值得關注),作為VR一體機,用于Steam VR串流本身就只是一部分用戶的需求,而且還能在SteamVR漲幅保持持續(xù)領先。注意:Steam平臺所有VR一體機的統(tǒng)計數(shù)據(jù)均為串流用戶,未串流(僅使用一體機模式)的用戶不在統(tǒng)計范圍。
7月份,Quest 2是唯一漲幅超過1%的機型,并且單一機型正式超過50%大關,達到50.32%。
硬件品牌分布情況方面,7月份SteamVR分布情況是:Oculus(67.16%)、Valve(15.26%)、HTC(9.85%)、Windows MR系列(4.44%)、Pico(1.06%)、Pimax(0.33%)。
7月份SteamVR硬件分布圖
根據(jù)7月份SteamVR頭顯硬件統(tǒng)計數(shù)據(jù),從高到低排名: ◉Oculus Quest 2占 50.32%,環(huán)比上漲1.30%; ◉Valve Index占 15.26%,環(huán)比下跌0.31%; ◉Oculus Rift S占 9.88%,環(huán)比下跌0.72%; ◉HTC Vive占 6.19%,環(huán)比下跌0.34%; ◉Windows Mixed Reality占 4.44%,環(huán)比下跌0.17%; ◉Oculus Quest(1代)占 3.54%,環(huán)比上漲0.04%; ◉Oculus Rift占 3.42%,環(huán)比下跌0.15%; ◉HTC Vive Pro占 1.60%;環(huán)比下跌0.07%; ◉HTC Vive Cosmos占 1.49%,環(huán)比下跌0.04%; ◉Pico Neo 3占 1.04%,環(huán)比上漲0.30%; ◉HTC Vive Pro 2占 0.57%,環(huán)比下跌0.03%; ◉Riftcat Vridge占 0.32%,環(huán)比下跌0.03%; ◉Pimax 8K占 0.23%,環(huán)比上漲0.02%; ◉Sony PlayStation VR占 0.14%,環(huán)比上漲0.02%; ◉Pimax 5K Plus占 0.08%,環(huán)比下跌0.02%; ◉Iriun VR占 0.05%,環(huán)比上漲0.01%; ◉Pico Neo 2占 0.02%,環(huán)比下跌0.01%; ◉Pimax Artisan占 0.02%,環(huán)比下跌0.01%; ◉ALVR占 0.01%,環(huán)比上漲0.01%; ◉Other(不在上列機型中)占 1.31%,環(huán)比上漲0.18%。
主流VR設備變化趨勢
綜合來看,7月份設備變化數(shù)據(jù)比較平穩(wěn):
1,Quest 2成為唯一漲跌超過1%的機型,本月增長1.30%,單機型占50.32%,正式突破50%大關;
2,Pico Neo 3持續(xù)在國內低價發(fā)售,以及在海外部分地區(qū)上市,本月增長0.30個百分點,較上月增長40.54%,較此前有明顯增長;
3,本月SteamVR總體活躍數(shù)據(jù)疑似再次出錯,不再分析。 Steam平臺VR應用數(shù)據(jù)
SteamVR平臺方面,據(jù)青亭網統(tǒng)計,截至2022年7月底,Steam平臺應用總量為128374款(上個月為125472款),其中支持VR的內容為6882款(上個月為6820款),占比約5.36%。
其中,VR獨占內容(游戲+應用,“獨占”指僅提供VR模式的游戲)共計5690款(上月為5638款),占總VR內容數(shù)量約82.68%。
截至7月底,獨占VR游戲有4502款(上個月為4484款),其中4234款支持HTC Vive,3950款支持Valve Index,3298款支持Oculus Rift,1284款支持Windows MR。
Oculus平臺應用數(shù)據(jù)
Oculus平臺方面,截至7月底Oculus Rift平臺應用數(shù)量為1379款;Oculus Quest平臺應用數(shù)量為380款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺購買(Crossbuy)的游戲有98款。總體來看,Oculus商店應用數(shù)據(jù)這個月沒有太大變化。
Oculus官方測試平臺App Lab,去年初推出之后應用增幅飛快,今年7月底最新統(tǒng)計,App Lab應用和游戲數(shù)量達1305款。也能看出,在Quest平臺最近幾個月商店內上架數(shù)量應用并不多,App Lab增長持續(xù)活躍,意味著開發(fā)者們對Quest的熱情在持續(xù)。
第三方平臺SideQuest雖持續(xù)增長,但應用數(shù)據(jù)較雜。經青亭網統(tǒng)計,SideQuest最新應用數(shù)量達3512,其中付費應用有1011款。需注意:SideQuest統(tǒng)計并不準確,因為它把Oculus商店應用、App Lab應用、Itch.io或Patreon等平臺內容都統(tǒng)計在內(可理解為能搜索到的Quest項目總數(shù)),而且同一項目可分發(fā)多個插件或DLC,導致數(shù)據(jù)雜亂,僅供參考。
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