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    盛趣游戲譚雁峰:游戲正與科技產(chǎn)業(yè)共生共促

    2023年02月24日 09:19:14   來源:中文科技資訊

      近日,新華社刊發(fā)的《別忽視游戲行業(yè)的科技價值》一文引發(fā)了全網(wǎng)熱議,這也是時隔3個月后中央級媒體再次發(fā)聲對游戲行業(yè)給予了正面評價。事實上,越來越多的案例都在告訴我們,游戲行業(yè)不僅能為數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)提供很好的載體,也能為數(shù)字科技的技術進步提供有力的支持。在日前召開的湖湘動漫月·創(chuàng)谷數(shù)字文化新技術高峰論壇上,盛趣游戲副總裁譚雁峰發(fā)表了《技術宅改變世界 游戲引領科技發(fā)展》主題演講,就游戲的正向價值和與會嘉賓做了分享。

      盛趣游戲副總裁譚雁峰

      觀點一:電子游戲是科技和文化的最佳搭檔

      譚雁峰指出,游戲產(chǎn)業(yè)與科技產(chǎn)業(yè)共生共促,F(xiàn)代電子游戲的誕生離不開科技行業(yè)的發(fā)展,從8位游戲主機到次時代游戲主機,從PC游戲到手機游戲,從VR游戲、云游戲乃至到未來的元宇宙游戲,每次游戲形態(tài)的變化都是基于技術的更新。另外一方面,隨著游戲行業(yè)的快速擴張,已經(jīng)有了足夠的資源去推動硬件和軟件的發(fā)展,大量的人才和投資也推動了科技的發(fā)展和進步。

      而在文化方面,游戲已經(jīng)是一種全球性的文化現(xiàn)象,不僅受到年輕人的歡迎,也吸引了各個年齡段的人們。在國內(nèi)各數(shù)字文化出海的業(yè)態(tài)里,游戲的好評率占到了近50%,說明游戲在促進不同文化之間的交流和了解上能起到很大的幫助。這些清晰的事例都說明,現(xiàn)在游戲已經(jīng)成為科技和文化的最佳搭檔。

      觀點二:游戲是現(xiàn)代新科技的練兵場

      譚雁峰認為,任何新技術的普及都離不開使用場景,而游戲恰恰是新技術的練兵場。近幾年火爆的云游戲、數(shù)字藏品和元宇宙游戲正是對新技術的大規(guī)模應用。以世紀華通和盛趣游戲正在推進的數(shù)字藏品為例,基于區(qū)塊鏈技術與數(shù)字文創(chuàng)結合,世紀華通推出了主打游戲IP的數(shù)字藏品平臺,玩家不僅能夠買到數(shù)字藏品,還能在盛趣游戲旗下的游戲中進行使用。同時,盛趣游戲也在嘗試打通中國古典文學經(jīng)典、爆款IP手游與數(shù)字藏品融合生態(tài),為傳統(tǒng)優(yōu)秀文化數(shù)字化打開全新的應用場景。

      提及近期極為火爆的AIGC和ChatGPT,譚雁峰相信,游戲仍然是一個最好的應用場景。因為基于這些新一代的人工智能技術,不僅可以協(xié)助游戲有效提升高水平內(nèi)容產(chǎn)生的速度,還能借由AIGC產(chǎn)生更加豐富互動,提升虛擬世界的沉浸度。他相信,未來真正的開放世界游戲大概離我們已經(jīng)不遠了。

      觀點三:以游戲技術和游戲思維反哺社會

      作為集算力、云計算、區(qū)塊鏈、虛擬引擎、VR/AR、數(shù)字孿生等技術的融合體,元宇宙正在被視為新一輪科技產(chǎn)業(yè)革命和數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的重要引擎,如何更快的發(fā)展元宇宙產(chǎn)業(yè)成為多方關注的焦點。譚雁峰認為,從具體的實踐看,開放世界游戲具備了元宇宙的初級形態(tài),目前已經(jīng)有團隊嘗試利用游戲引擎來搭建元宇宙空間,相對其他方案,游戲技術更加成熟也有更高的效率,有助于實現(xiàn)元宇宙領域的突破。

      另外,他也指出,游戲化的思維已經(jīng)在多種領域被廣泛使用,此前公司深度參與和運營的國內(nèi)首個紅色文化體驗空間中就引入了大量游戲化的玩法,吸引了大量年輕人的關注,為紅色歷史的傳承起到了很好的效果。目前,母公司世紀華通以游戲化的思維開始大力拓展文旅元宇宙,賦能線下實體經(jīng)濟。

      事實上,近幾年,游戲產(chǎn)業(yè)在帶動社會就業(yè),拉動動漫、文創(chuàng)、網(wǎng)絡文學、信息技術等其他產(chǎn)業(yè)上也表現(xiàn)出很強的競爭力。隨著我國數(shù)字文化戰(zhàn)略的進一步實施,相信游戲行業(yè)能發(fā)揮出更大的作用,為國家文化數(shù)字化建設作出貢獻的同時,也為自身贏得更大的發(fā)展空間。

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