7月26日消息 ,MediaTek與Unity在華合資公司Unity中國共同宣布,MediaTek天璣9200和天璣9200+正式成為原生支持Unity引擎的旗艦移動芯片。通過軟硬件融合構(gòu)建的高效開發(fā)環(huán)境,開發(fā)者可以深度解鎖天璣9200系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術(shù)的移動端游戲,為玩家?guī)沓两焦庥绑w驗。
MediaTek天璣9200和天璣9200+旗艦移動芯片率先支持移動端硬件光線追蹤技術(shù),目前已有多款使用Unity引擎開發(fā)的移動游戲,支持在搭載天璣9200系列移動芯片的終端設(shè)備上開啟光線追蹤功能。基于Vulkan標(biāo)準(zhǔn)的Ray Query方案,MediaTek對光線追蹤的“三要素”——軟陰影、光線反射和光線折射的效果呈現(xiàn)實現(xiàn)了底層優(yōu)化。隨著搭載天璣9200系列移動芯片的終端設(shè)備陸續(xù)上市,越來越多的移動游戲開發(fā)者將借助光線追蹤技術(shù)打造更逼真、更絢麗的游戲內(nèi)容,讓玩家盡情暢享由真實物理光影技術(shù)所帶來的沉浸式游戲體驗。
Unity中國在天璣9200系列移動芯片上,為廣大開發(fā)者帶來了基于Vulkan和Unity URP的Ray Query技術(shù)。不僅為開發(fā)者提供了移動端光追的基礎(chǔ)架構(gòu),還實現(xiàn)了軟陰影(Shadow)、環(huán)境光遮罩(AO)、折射(Refraction)、反射(Reflection)等作為默認(rèn)光追效果。借助MediaTek提供的技術(shù)支持,啟用光線追蹤時性能輸出強勁且穩(wěn)定,這為開發(fā)者提供了可參考的樣板案例,從而大大提高了Unity開發(fā)者將光追實裝落地的效率。
未來,雙方將持續(xù)加強在光線追蹤技術(shù)領(lǐng)域的合作探索,為開發(fā)者創(chuàng)造更好的光線追蹤技術(shù)支持和更便捷、高效的開發(fā)環(huán)境,助力開發(fā)者順利獲取次世代移動游戲的入場券。
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