在日前接受《巴倫周刊》專訪中,索尼高管埃里克・倫佩爾(Eric Lempel)表示PSVR 2對索尼非常重要,而且索尼非常高興能夠置身于這個市場之中,但它并非索尼本財季的核心主張。
《巴倫周刊》的專訪主要討論了PS5和其他事項,但隨著Meta和蘋果等巨頭的大力投資,索尼的PSVR 2同樣成為了記者關注的一個話題。
根據(jù)8月公布的2023年Q1財報,PS5的全球銷量已經(jīng)達到4170萬。盡管未公布基于PS5的VR頭顯PSVR 2的銷量,但根據(jù)社區(qū)在5月傳出的一張索尼內(nèi)部會議PPT幻燈片,于今年2月發(fā)售的PSVR 2在前六周的銷量接近60萬臺,超過PSVR 1的約55萬臺。若單純按照559美元的售價計算而不考慮促銷和地區(qū)匯價等其他因素,索尼PSVR 2前六周的銷售額或為3.354億美元。
由于歐美圣誕假期即將到來,所以《巴倫周刊》記者詢問了PSVR 2的銷售前景。
倫佩爾回答道:“VR領域?qū)ξ覀兌允种匾。這是一個可以幫助我們創(chuàng)新的類別。盡管這不會是人們開玩游戲的唯一方式,但我非常高興我們能夠置身于這個市場之中。這里擁有非常棒的體驗,消費者真的很喜歡。但對我們來說,這是一項新興業(yè)務。這是我們想要參與其中的市場,但它不是我們這個財季的核心主張。PS5才是核心。”
當然,這并非令人感到意外。盡管VR正在發(fā)展,并吸引了Meta,騰訊,三星,LG,蘋果,谷歌和微軟等巨頭的布局,但它與主機,PC和移動等相比依然只是一個利基市場。
另外,作為核心的主機市場,索尼的服務型游戲戰(zhàn)略備受爭議,而微軟成功收購動視暴雪同樣給索尼施加了巨大的壓力,所以索尼把重點放到PS5而非PSVR 2身上十分合理。
但毫無疑問的是,倫佩爾的評論表明索尼依然會繼續(xù)布局投資于VR,而隨著VR的不斷成熟和發(fā)展,它在未來或會成為索尼財季的“核心”。
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