11月7日消息,微軟 7 日宣布將與 Inworld AI 合作開發(fā) Xbox 工具,使開發(fā)者能夠創(chuàng)建基于 AI 的角色、故事和任務(wù)。
據(jù)IT之家報(bào)道,此次合作主要將包括一個(gè)“AI 設(shè)計(jì) Copilot”系統(tǒng),Xbox 開發(fā)者可以借助該系統(tǒng)創(chuàng)建詳細(xì)的腳本、對話樹、任務(wù)線等等。
Xbox 游戲 AI 總經(jīng)理張海燕表示,此次合作將匯集 Inworld 在使用生成式 AI 模型進(jìn)行角色開發(fā)方面的專業(yè)知識,微軟基于云的 AI 解決方案,包括 Azure OpenAI 服務(wù)、微軟研究部門對未來游戲的技術(shù)洞察,以及 Xbox 團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作者工具方面所具備的優(yōu)勢,旨在服務(wù)所有開發(fā)者。
據(jù)悉,這個(gè)多平臺人工智能工具集將包括用于腳本和對話的“AI 設(shè)計(jì) Copilot”,以及一個(gè)可以集成到游戲中并用于動(dòng)態(tài)生成故事、任務(wù)和對話的 AI 角色引擎。
微軟公司還提到,Inworld 一直在研究可以自行對玩家動(dòng)作做出反應(yīng)的 AI NPC,就像 ChatGPT 或 Bing Chat 對用戶詢問做出回應(yīng)一樣。
微軟公司認(rèn)為,這些 AI NPC 將具有獨(dú)特的回應(yīng),例如聲調(diào),并為游戲帶來具有各種可能的對話或千人千面的故事情節(jié)。
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