Text2Immersion是一種創(chuàng)新的方法,通過文本提示生成高質(zhì)量的3D沉浸式場景。該項目的流程首先利用預訓練的2D擴散和深度估計模型逐步生成高斯云,然后在高斯云上進行細化階段,通過插值和細化來增強生成場景的細節(jié)。
與其他方法不同,通常專注于單個對象或室內(nèi)場景,或者采用縮小軌跡的方法不同,Text2Immersion的方法可以生成具有各種對象的不同場景,甚至擴展到虛構場景的創(chuàng)建。
在室外場景生成方面,Text2Immersion通過文本提示如“秋天的公園”和“樹林中的小屋”展現(xiàn)了其強大的能力。這為用戶提供了在文本輸入的指導下生成生動戶外場景的便利。
對于室內(nèi)場景,Text2Immersion同樣表現(xiàn)出色,通過文本提示如“溫馨的客廳”和“日式房間”生成引人入勝的場景。這進一步豐富了系統(tǒng)的應用領域,使其在室內(nèi)場景設計中具有廣泛的適用性。
Text2Immersion不僅局限于真實場景的生成,還能應對風格化場景的挑戰(zhàn)。通過文本提示如“水彩夜街”、“未來夜城”和“天堂”,系統(tǒng)展示了其創(chuàng)造力和對多樣化場景的適應能力。
Text2Immersion的靈活性使其在虛擬現(xiàn)實、游戲開發(fā)和自動化內(nèi)容創(chuàng)作等各種應用領域具有廣泛的應用前景。通過對系統(tǒng)進行廣泛評估,我們證明了其在渲染質(zhì)量和多樣性方面超越了其他方法,為文本驅(qū)動的3D場景生成邁出了重要一步。
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