據(jù)雪豹財經(jīng)社報道,嗶哩嗶哩(B站)3 月 4 日發(fā)布內(nèi)部郵件,宣布成立新的一級部門 —— 自研游戲發(fā)行部,由陳彤蓬 (花名:二猴哥哥) 負責(zé),直接向公司 CEO 陳睿匯報。
此舉旨在為公司內(nèi)的游戲研發(fā)團隊提供支持、推進‘研運一體’的組織工作方式,并推動游戲自研業(yè)務(wù)的發(fā)展。
陳彤蓬擁有豐富的二次元游戲運營發(fā)行經(jīng)驗,曾任職于騰訊和米哈游,先后擔(dān)任過《崩壞 3》國服產(chǎn)品運營負責(zé)人、《原神》全球產(chǎn)品運營負責(zé)人,以及騰訊國際業(yè)務(wù)品牌 Level Infinite 的發(fā)行制作人,負責(zé)《幻塔》的雙端全球發(fā)行工作。
近年來,B站一直在加碼自研游戲業(yè)務(wù),但尚未交出一份令人滿意的答卷。2022 年,陳睿親自下場負責(zé)游戲業(yè)務(wù),并進行了一輪組織架構(gòu)調(diào)整,將“游戲發(fā)行事業(yè)部”更名為“游戲發(fā)行中心”,承擔(dān)公司自研和代理游戲的發(fā)行工作,并由陳睿兼任總經(jīng)理。
在陳睿接手游戲業(yè)務(wù)后的一年多時間里,B站先后上線了多款二次元自研游戲,但表現(xiàn)平平。據(jù)財報數(shù)據(jù),2023 年第三季度,B站游戲收入占比為 17.1%,同比下跌,拖累了公司整體業(yè)績表現(xiàn)。
陳睿在 2023 年 Q3 財報電話會上表示,目前游戲市場已進入標準的存量競爭階段,新產(chǎn)品只有做到最好或做出明顯差異化,才有機會從競爭中勝出。B站砍掉了部分不符合市場要求、不能掙錢的項目,未來會把資源集中在更有市場競爭力的項目上。
陳彤蓬的加盟,或許能為B站二次元游戲的研發(fā)和發(fā)行注入新的活力。她曾主導(dǎo)過多款二次元游戲的運營發(fā)行工作,與B站自研重點投入的方向比較契合。
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