據(jù)圖形分析公司Jon Peddie Research報告,2023年第四季度消費級GPU的出貨量同比增長32%,達到950萬臺,季度環(huán)比增長6.8%。然而,分析師強調(diào),這一增長并非源于生成式AI或所謂的AI PC。
JPR分析師Jon Peddie告訴The Register,AI并未推動這一增長,而是多年來PCs配備了具備AI推理能力的GPU,這并非新鮮事物。他表示,目前AI PC更像是一種營銷工具,用于銷售配備神經(jīng)處理單元(NPU)的系統(tǒng),而這些應(yīng)用仍需要進行優(yōu)化,以在各種加速器之間劃分工作負載。這與Gartner的先前報告一致,顯示帶有AI軟件的到來滯后于AI PC硬件。
Peddie認為,當前AI PC仍處于炒作階段,雖然一些人可能會購買新系統(tǒng)或GPU來嘗試本地AI,但他不認為AI PC將推動圖形卡銷售的上升。他指出,GPU銷售的真正推動力是可用性的改善,從而降低價格,使新卡對消費者更具吸引力。
在COVID-19大流行和隨后的加密繁榮期間,零售商能夠高價銷售,遠遠超過制造商建議的價格。但隨著價格的穩(wěn)定,圖形加入板價格的穩(wěn)定表明市場正在回歸季節(jié)性。
分析師C Robert Dow指出:“過去三個季度的明顯增長,以及整體圖形加入板價格的穩(wěn)定,預(yù)示著市場正在回歸季節(jié)性。”
至于GPU制造商的動向,Nvidia在Q4仍然保持在桌面圖形領(lǐng)域的主導(dǎo)地位,占據(jù)80%的市場份額。然而,JPR的報告發(fā)現(xiàn),AMD在假期季度取得了最大增長。在銷售的950萬塊GPU中,AMD GPU的出貨量按季度增長了17%,按年增長了117%,貢獻了7%的市場份額增長。
與此相比,Nvidia的增長速度較慢,按季度增長4.7%,按年增長22.3%,導(dǎo)致市場份額收縮了2%。Peddie將這種變化描述為一種“搖擺”,并表示產(chǎn)品的可用性將導(dǎo)致Nvidia和AMD繼續(xù)交換市場份額。他解釋說,AMD決定優(yōu)先推出中檔、高銷量的產(chǎn)品,而不是針對高端發(fā)燒友部分的產(chǎn)品,這有助于提高其出貨量。
至于相對較新的參與者Intel,其Arc系列顯卡在消費級圖形市場上的努力僅占據(jù)了1%的市場份額。JPR報告顯示,這一份額在2023年Q4下降到1%,而在2022年最后一個季度為2%。其中一個原因可能是Intel的Alchemist GPU在2022年以不同的反響進入市場,可能有購買者決定等待新設(shè)備的刷新。
Battlemage,代號為Battlemage的硬件,預(yù)計將于今年晚些時候推出。然而,到推出時,Intel可能不得不應(yīng)對Nvidia和AMD的下一代顯卡,兩者都預(yù)計將在今年刷新其消費級圖形產(chǎn)品線。
展望2024年第一季度,分析師預(yù)計市場將保持穩(wěn)定,這在一定程度上歸功于Nvidia和AMD在CES上推出的GPU。
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