國際領(lǐng)先的電子競技娛樂公司ESL FACEIT集團(tuán)(EFG)宣布,極限大師賽(IEM)將于2024年4月8日至14日在中國成都舉行,總獎金池25萬美元(約180萬人民幣)。該賽事已有近二十年的歷史,在收視率和場館觀眾人數(shù)方面多次創(chuàng)下紀(jì)錄,被廣泛認(rèn)為是世界上最負(fù)盛名的傳統(tǒng)電競比賽之一。
這一國際電競盛事即將落地中國成都,進(jìn)一步印證國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)已在世界舞臺嶄露頭角。近年來,“電競+”“數(shù)字經(jīng)濟(jì)”“電競城市”等話題成為熱點。而我國電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,背后離不開技術(shù)的升級迭代,“云電競”則是技術(shù)與游戲相輔相成的一大范例。
電競網(wǎng)吧、電競酒店行業(yè)愈發(fā)傾向選擇“云電競”模式。當(dāng)下的云電競方案已經(jīng)可以實現(xiàn)極低的時間延遲、高幀率的游戲畫面和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,同時通過實現(xiàn)電競游戲的網(wǎng)絡(luò)云化和內(nèi)容云化,無需部署價格昂貴的高端硬件設(shè)備,以輕資產(chǎn)撬動高性能,并通過統(tǒng)一的運(yùn)維系統(tǒng)大大提升管理效率。云電競解決方案有效幫助行業(yè)參與者降低成本與管理門檻,進(jìn)一步促進(jìn)電競生態(tài)規(guī)模擴(kuò)大,助推產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。
云電競的發(fā)展離不開云端強(qiáng)大的算力支撐,作為一站式智能邊緣云服務(wù)商,浮點智算依托在實時云渲染、云服務(wù)、底層系統(tǒng)軟硬件、智能化邊緣云等領(lǐng)域積累的技術(shù)專利、軟件著作權(quán)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證,構(gòu)建了圍繞沉浸式數(shù)字場景的算力服務(wù)體系,可為“云電競”提供一站式算力服務(wù)。
通過采用定制化硬件和專研系統(tǒng)軟件,在提供強(qiáng)大性能的前提下,浮點智算可以有效提高數(shù)據(jù)傳輸效率、控制網(wǎng)絡(luò)擁塞、降低網(wǎng)絡(luò)延遲,滿足大規(guī)模智能化管理、超高清畫面渲染處理和實時互動的需求,具有高彈性、廣覆蓋、實時響應(yīng)、智能調(diào)度、靈活可靠的關(guān)鍵優(yōu)勢。
自2021年成立以來,浮點智算已經(jīng)為全國超280個城市和地區(qū)提供可定制邊緣云服務(wù),客戶覆蓋國內(nèi)主流的游戲廠商、互聯(lián)網(wǎng)平臺和更多領(lǐng)域,并仍在持續(xù)擴(kuò)大合作規(guī)模。
電競生態(tài)的良性循環(huán)需要政策、科技公司、投資企業(yè)等產(chǎn)業(yè)鏈多方協(xié)力構(gòu)筑,而技術(shù)的創(chuàng)新將在為電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供新的動力,浮點智算等科技公司無疑將為解放云電競算力束縛,參與云計算產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建作出積極貢獻(xiàn)。
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