tech4gamers 報道稱,任天堂在最近與投資者的問答中宣布,該公司已確認沒有計劃在未來的游戲開發(fā)中使用生成式 AI。
在問答環(huán)節(jié)與投資者交談時,任天堂總裁古川俊太郎 (Shuntaro Furukawa) 表示:最近備受關注的生成式 AI 雖然能夠?qū)崿F(xiàn)更具創(chuàng)意的內(nèi)容,但另一方面,我也認識到它存在知識產(chǎn)權(quán)等方面的問題。
他還提到:“本公司在過去幾十年間積累了為客戶持續(xù)打造最佳游戲體驗的專業(yè)知識。我們將繼續(xù)以靈活的態(tài)度應對技術(shù)的發(fā)展,同時也希望能夠繼續(xù)提供只有我們公司才能創(chuàng)造的獨特價值,而不僅僅是依靠技術(shù)本身。”
據(jù)IT之家此前報道,為了防止即將推出的 Switch 續(xù)作遭遇黃牛黨囤貨,任天堂表示將確保產(chǎn)能充足,滿足消費者的需求。
任天堂在今年 5 月份確認,將在“本財年”公布其下一代主機,這意味著 Switch 的續(xù)作最晚將在 2025 年 3 月底之前發(fā)布。
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近日,中國家電及消費電子博覽會(AWE 2024)隆重開幕。全球領先的智能終端企業(yè)TCL實業(yè)攜多款創(chuàng)新技術(shù)和新品亮相,以敢為精神勇闖技術(shù)無人區(qū),斬獲四項AWE 2024艾普蘭大獎。
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由世界人工智能大會組委會、上海市經(jīng)信委、徐匯區(qū)政府、臨港新片區(qū)管委會共同指導,由上海市人工智能行業(yè)協(xié)會聯(lián)合上海人工智能實驗室、上海臨港經(jīng)濟發(fā)展(集團)有限公司、開放原子開源基金會主辦的“2024全球開發(fā)者先鋒大會”,將于2024年3月23日至24日舉辦。