9月14日消息,熱門卡牌游戲《殺戮尖塔》的制作組 Mega Crit 14日發(fā)布正式公告,宣布未來(lái)的游戲新作將更換制作引擎,不再使用 Unity 引擎。
Mega Crit 官方 X 賬號(hào)還 @ 了 Unity 官方賬號(hào),并打出“揮手”再見手勢(shì)。
Mega Crit 在公告中表示:團(tuán)隊(duì)在過(guò)去的兩年多時(shí)間里,一直在使用 Unity 引擎開發(fā)一款新游戲。Unity 調(diào)整收費(fèi)模式的決定不僅對(duì)開發(fā)者造成傷害,也違背了彼此信任。
相信 Unity 也清楚這一點(diǎn),因?yàn)樗麄兩踔猎?GitHub 上刪除了服務(wù)條款。盡管團(tuán)隊(duì)已經(jīng)投入了大量的時(shí)間和精力來(lái)開發(fā)新游戲,但如果不撤銷收費(fèi)調(diào)整的決定,并且不采取服務(wù)條款的保護(hù)措施,團(tuán)隊(duì)將使用新的引擎來(lái)開發(fā)游戲。
公告最后一段還加粗提到:團(tuán)隊(duì)以前從未發(fā)表過(guò)公開聲明,這也能說(shuō)明 Unity 公司做得有多糟糕了(臟話)。
Unity 官方宣布 2024 年起向游戲開發(fā)商收取“運(yùn)行費(fèi)”,即游戲到達(dá)一定收入閾值或安裝次數(shù)閾值,Unity 就會(huì)按下載次數(shù)、訂閱層級(jí)和地區(qū)收取不同的費(fèi)用,最低為每次下載 0.005 美元(約 0.0365 元人民幣),最高為 0.2 美元(約 1.46 元人民幣)。
這一決定很快遭到各個(gè)游戲開發(fā)商的聲討,Unity 官方則澄清表示:
包括游戲試玩 Demo 下載不會(huì)被計(jì)入收取“運(yùn)行費(fèi)”,除非“Demo 是包含在完整游戲下載中的一部分”;
搶先體驗(yàn)游戲?qū)⒈皇召M(fèi),而為慈善事業(yè)提供或納入慈善的游戲?qū)⒈幻獬M(fèi)用;
像 Xbox Game Pass 這樣的訂閱制服務(wù)中的游戲,Unity 不會(huì)向游戲開發(fā)商收費(fèi),而是向微軟這樣的服務(wù)商收費(fèi)。
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