開發(fā)者多米尼克·哈克爾(Dominik Hackl)日前展示了Quest應用Magic Keys的首個可玩demo。作為背景,F(xiàn)acebook早前通過v31帶來了Passthrough,允許開發(fā)者訪問頭顯攝像頭以創(chuàng)建提供MR透視功能的應用內(nèi)容。所以,社區(qū)開始不斷出現(xiàn)相關嘗試的探索用例。
哈克爾的Magic Keys正是其中一個例子。這是一款面向OculusQuest的增強現(xiàn)實應用,旨在以類似于《吉他英雄》/《Beat Saber》的游戲方式來教導你簡單的鋼琴曲和演奏技巧。即便你沒有任何經(jīng)驗,你都可以跟著提示演奏出簡單的曲目。
如上面的視頻所示,當進入游戲后,Magic Keys將利用Quest攝像頭掃描匹配鋼琴琴鍵。然后,按照彈奏曲目所需的琴鍵和節(jié)奏,系統(tǒng)將相應地在特定琴鍵前方顯示包含矩形長條的方塊。就如同游玩《吉他英雄》或《Beat Saber》一樣,玩家需要按照迎面而來的方塊點擊相應的琴鍵,以一種寓教于樂的方式來學習如何演奏曲目。其中,方塊代表點擊對應方向的琴鍵,而方塊后面的長條代表著你需要按著琴鍵的時間。
哈克爾指出:“我大約兩年前開始這個項目,而我最初只是打算開發(fā)一款支持平板電腦的小型AR應用程序。在證明它的有效性之后,我將Magic Keys移植到HoloLens,并進行了一定的重大調(diào)整。我繼續(xù)添加功能,并嘗試增強音樂的可視化效果,但HoloLens過小的視場極大地限制了我。”
來到2021年,F(xiàn)acebook提供了Passthrough API,并允許開發(fā)者利用頭顯攝像頭視圖來開發(fā)各種實驗性的AR應用。所以,哈克爾把目光投向了Quest。
他指出,最終目標是“開發(fā)一個功能齊全的虛擬鋼琴教師”。需要注意的是,這只是首個可玩demo,最終應用發(fā)行尚未確定。更多關心所述項目的信息可訪問這個頁面。
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