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    Meta出貨量削減 300 萬臺,元宇宙要碰到天花板了嗎

    2022年06月24日 09:29:28   來源:微信公眾號:極客公園

      Meta 一個哆嗦,引發(fā)國內(nèi)元宇宙賽道巨震。

      6 月 22 日,天風(fēng)國際知名科技分析師郭明錤發(fā)布 Twitter 稱,Meta 元宇宙智能硬件業(yè)務(wù)有下滑趨勢。Meta 縮減 2022 年 Oculus 系列頭顯出貨量 40%,從原有預(yù)期 1000-1100 萬臺下調(diào)至 700-800 萬臺。此外,Meta 還暫停了 2024 年之后的所有新的 XR 頭顯硬件項目。

      隨后郭明錤再次發(fā)文稱,發(fā)貨預(yù)測是基于調(diào)查和判斷,而不是官方數(shù)據(jù)。并更正稱 2022 年 Meta VR 頭顯出貨量下調(diào)幅度為 25-35%,對應(yīng)出貨量不變,為 700-800 萬臺。

      受此影響,國內(nèi)元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈和果鏈上市公司股價受到重挫。為 Meta 代工 VR 頭顯的歌爾股份 22 日股價閃崩,兩天里股價下跌 15%,市值跌去 170 億元。對此,歌爾回應(yīng)稱,目前生產(chǎn)經(jīng)營和訂單情況都比較正常,主要業(yè)務(wù)進展也符合預(yù)期,沒有任何調(diào)整半年度業(yè)績指引的計劃。

      巧的是,就在被爆「砍單」的前一天,Meta 剛剛公布了多款 VR 頭戴設(shè)備的原型,同日騰訊也傳出正式成立 XR 部門。

      一邊是國內(nèi)大廠和元宇宙創(chuàng)業(yè)者「軍備競賽」進行的如火如荼;另一邊全球 XR 硬件的領(lǐng)頭羊,卻在疫情紅利消退后開始放慢腳步。讓人不得不擔(dān)心,這波元宇宙熱潮的天花板,會不會比想象中來的更快?

      歌爾股份 6 月 22 日大跌|百度

      01

      Meta 公開新 XR

      硬件后就砍線?

      歌爾股份曾用名歌爾聲學(xué),此前主要業(yè)務(wù)是為蘋果供應(yīng)聲學(xué)器件。2014 年 Meta 收購 Oculus 后掀起 VR 熱,歌爾成為 Meta、索尼 XR 設(shè)備的主要代工廠和技術(shù)合作伙伴。

      早期 XR 業(yè)務(wù)在歌爾占比不算太高,但隨著 Meta 近年來 VR 硬件出貨量的提升,XR 對歌爾越發(fā)重要。公開數(shù)據(jù)顯示,2020 年 7 月,歌爾股份拿下 Facebook(Meta 前身)旗下公司 Oculus 新一代 VR 設(shè)備的獨供大單,預(yù)計 2020 年訂單量為 100-200 萬臺,總收入可達 50 億元。

      郭明錤最新的更正中還提到,Meta 訂單減少主要在 22 年下半年,鑒于 Meta 減少硬件投資和經(jīng)濟衰退風(fēng)險,他將 2022 年下半年 Meta VR 頭顯出貨量的預(yù)測下調(diào)了 40-50%,并認為原定于 2024 年之后的 Meta 新一代頭顯出貨將被推遲。

      郭明錤還對今年 4 月份時做出的預(yù)測進行了更新,分析了高端 Meta Quest 2 Pro 的配置與性能,并預(yù)測價格將升至 799 美元或更高。

      他透露,Meta Quest 2 Pro 會采用 mini-LED 顯示屏和 2P Pancake 以顯著改善視覺效果,并會支持 VR & AR(視頻透視)。此外會搭載約 16 個攝像頭(頭顯 10 個,兩個控制器共 6 個),采用高通 XR 2 處理器,具備眼動追蹤、面部表情識別和 3D 感應(yīng)支持。會在 2022 年第三季度量產(chǎn),預(yù)計在 2022 年下半年出貨量將達到約 200 萬臺。

      即使出貨量會下滑,Meta「all in」元宇宙的決心不能有變,信心給夠。

      21 日,Meta 罕見地一次性公布了多款 VR 頭戴設(shè)備的原型,CEO 扎克伯格在 Facebook 分享了自己體驗這些設(shè)備的視頻,并介紹了元宇宙硬件業(yè)務(wù)發(fā)展的近況。據(jù)扎克伯格介紹,新設(shè)備在分辨率、亮度、尺寸方面帶來了現(xiàn)有設(shè)備無法達到的新高度,似乎對硬件業(yè)務(wù)的信心仍在,或許在表達出他們不會放棄高端 VR 的決心。

      在 Meta 的 Reality Labs(現(xiàn)實實驗室)內(nèi)部,研究人員使用「視覺圖靈測試」作為測試 VR 眼鏡的標準,這個測試的合格標準是:要讓人的視覺系統(tǒng),相信在 VR 眼鏡中看到的是一個真實世界。

      在通過視覺圖靈測試之前需要解決的四個關(guān)鍵技術(shù)挑戰(zhàn):變焦、失真、視網(wǎng)膜分辨率和 HDR。在 Meta 演示視頻里,幾款 VR 頭顯原型機就分別用于攻克不同的技術(shù)難題,希望在未來能夠提供與現(xiàn)實無法區(qū)分的視覺體驗。

      Meta Quest 2 Pro 是否能如期到來尚未可知,從扎克伯格的演示視頻倒是可以看出,硬件的進步困難重重,突破性改革的到來仍然不可預(yù)期。與消費者期待的、Meta 想要實現(xiàn)的元宇宙,距離還遠。

      與前兩代 Quest 相比,硬件技術(shù)并沒有顯著突破,這或許是 Meta 硬件業(yè)務(wù)下滑的原因之一。

      02

      國內(nèi)元宇宙還沒機會下滑

      Meta 那邊遇到了出貨量下降的麻煩,與之相比,國內(nèi)的元宇宙硬件才剛剛開始「創(chuàng)業(yè)」——騰訊、字節(jié),乃至羅永浩,都在過去一年里紛紛入局。

      6 月 21 日,據(jù)路透社援引消息人士透露,騰訊控股周一向其員工宣布正式成立「擴展現(xiàn)實」(XR)部門,該部門的任務(wù)是為騰訊建立包括軟件和硬件在內(nèi)的擴展現(xiàn)實業(yè)務(wù),將由騰訊游戲全球首席技術(shù)官李申領(lǐng)導(dǎo),并將成為該公司互動娛樂事業(yè)群(IEG)的一部分。

      消息稱,該部門最終或?qū)碛谐^ 300 名員工。在騰訊一直在削減成本和放緩招聘的環(huán)境中,這個人員數(shù)字顯得十分可觀。

      騰訊要成立 XR 部門的消息不止一次傳出了。今年 2 月,就有消息稱騰訊 XR 全新業(yè)務(wù)布局全真互聯(lián)網(wǎng),內(nèi)部開啟活水招聘,目標是在行業(yè)領(lǐng)軍人物的帶領(lǐng)下打造世界一流的硬科技團隊。該業(yè)務(wù)重在布局全鏈路的 XR 生態(tài),包括硬件端的 XR 設(shè)備、軟件端的感知交互技術(shù)以及內(nèi)容與行業(yè)端的內(nèi)容與開發(fā)者生態(tài)。

      比騰訊更早,字節(jié)跳動收購 Pico 仍是為人津津樂道的國內(nèi)元宇宙大事件。去年 8 月,字節(jié)跳動以 90 億元的天價收購了 Pico,一個國產(chǎn) VR 頭顯設(shè)備制造商。

      6 月 17 日,字節(jié)虛擬女團 A-SOUL 進行了一場虛擬直播,要求使用 Pico 設(shè)備。從體驗者的反饋來看,該直播實際為全景視頻模式,并非真正的 VR 直播。用內(nèi)容生態(tài)促進的硬件銷量有多少,只有字節(jié)知道。

      騰訊、字節(jié)跳動和 Meta 一樣,都選擇了從硬件設(shè)備切入,同時發(fā)展內(nèi)容生態(tài)的路徑。只是在 Meta 完成了硬件出貨量顯著提高后,國內(nèi)的布局才剛剛跟上。

      在第一波 VR/AR 浪潮的 2016 年至 2018 年,高端 VR 硬件產(chǎn)品的全球出貨量在 100 萬臺上下,其中大部分還是依附于 PS 生態(tài)的 PSVR,硬件保有量的不足,導(dǎo)致即使是 Meta 這樣的大廠也無力發(fā)展 VR/AR 生態(tài)。

      2020 年,Oculus Quest 2 的出現(xiàn)改變了此前幾年硬件保有量不足的狀況,一舉將出貨量提高到千萬量級。截至 2021 年 11 月 17 日,Oculus quest 2 銷量已達 1000 萬臺,超過上一代的 5 倍,成為歷史上銷量最大的 VR 機型,也是目前市場上主流 VR 產(chǎn)品的樣板,占全球整體出貨量的 75%。根據(jù)第三方平臺的預(yù)計,預(yù)計 2025 年時,全球 VR 頭戴設(shè)備的出貨量將超過 2800 萬臺。

      有了硬件出貨量,才能保證 VR 游戲的開發(fā)者可以賺到錢,并且通過內(nèi)容生態(tài)進一步刺激硬件消費。這便是各家都選擇從硬件到內(nèi)容生態(tài)的布局路線的原因所在。

      開發(fā)硬件的同時,Meta 還在 2021 年相繼推出了社交 VR 應(yīng)用 Horizon Worlds,并通過收購 Beat Games 等游戲開發(fā)商布局 VR 和云游戲。

      收購硬件公司、成立相關(guān)部門這些國內(nèi)公司當(dāng)下的動作,Meta(當(dāng)時的 Facebook)在上一波 VR 熱潮時就做過了。Meta 現(xiàn)在在硬件研發(fā)上想的是,如何誕生能夠通過「視覺圖靈測試」的設(shè)備,雖然這還是一個需要更多時間的問題,但相比于剛涉足元宇宙硬件的字節(jié)、騰訊,Meta 已經(jīng)走的很遠。

      這樣的煩惱,對國內(nèi)的追趕者來說還略顯奢侈。國內(nèi)的元宇宙硬件出貨量,甚至還沒到能下滑的時候。

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