作為現(xiàn)階段最成功的VR內(nèi)容生態(tài)之一,Quest商店吸引了越來越多開發(fā)者發(fā)布VR內(nèi)容,但這對于Meta來講似乎還不夠,其也在探索某種UGC VR生態(tài),比如在Horizon Worlds中提供可視化開發(fā)工具,讓普通人也能創(chuàng)造VR應用。而近期,Meta公布的一項新研究表明,未來制作AR/VR內(nèi)容可能就像拍短視頻那么簡單。
據(jù)了解,Meta為了簡化AR/VR內(nèi)容開發(fā)方式,研發(fā)了一種RGB-D圖像生成3D模型方案:MCC。MMC全稱是多視圖壓縮編碼,它是一種基于Transformer的編碼器-解碼器模型,可根據(jù)一幀RGB-D圖像合成/重建3D模型,潛在應用場景包括AR/VR、3D視覺重建、機器人導航、數(shù)字孿生/虛擬仿真等等。與普通彩色2D圖像不同,RGB-D是具有深度的彩色圖像,相當于普通RGB三通道彩色圖像加上深度圖(Depth Map),二者是配準的,像素一一對應。
實際上,Meta在2018年的F8大會上,就曾公布3D照片研究,可通過雙攝手機拍攝出具有3D效果的照片,其中包含一定的深度信息。其甚至還研發(fā)了將2D圖像轉(zhuǎn)3D的CNN模型,特點是支持單攝手機。這意味著,它如果結(jié)合MCC方案,或許可以將單攝手機捕捉的2D圖像合成為3D模型。
而Transformer是一種采用自注意力機制的深度學習模型,谷歌曾使用它來增強搜索引擎,而近期比較火的ChatGPT模型也是基于Transformer。起初,Transformer更常用與自然語言處理領域,而隨著它與大規(guī)模、通用類別的學習模型結(jié)合,便也開始被用于語言處理之外的領域,比如圖像合成、圖像分析。
利用MCC方案,3D開發(fā)/合成將有望實現(xiàn)規(guī);。隨著深度傳感器、深度捕捉AI模型在手機上普及,具有深度信息的圖像越來越容易獲得,因此MCC可使用的數(shù)據(jù)規(guī)模足夠大。研究背景
Meta科研人員指出,視覺識別的一個核心目標根據(jù)單個圖像來理解物體和場景。在大規(guī)模學習和通用表示推動下,2D圖像識別技術得到大幅提升,但現(xiàn)階段識別3D場景/物體還存在挑戰(zhàn),因為2D圖像源中存在圖形遮擋,所以很難從單張圖像合成完整的3D模型。
為了解決這一問題,一些3D合成模型依賴于多張不同角度的源圖像。而如果用CAD模型來訓練,市面可用的數(shù)據(jù)集規(guī)模不夠多,因此限制了3D合成和理解技術的發(fā)展。
而MCC只需要RGB-D圖像就能訓練,圖像中不可見的部分也能在3D模型中完整預測/合成。監(jiān)督所使用的數(shù)據(jù)則基于含有深度信息、相機姿態(tài)的視頻幀。 方案原理
MCC采用簡單的解碼器-編碼器架構(gòu),將RGB-D圖像輸入到MCC中會產(chǎn)生輸入編碼,然后解碼器將在輸入編碼中訪問3D點數(shù)據(jù),以預測該點的占用率和RGB色彩(將3D重建定義為二元分類問題)。簡單來講,MCC只需要處理3D點云數(shù)據(jù),而3D點可以捕捉任何對象或場景,通用性比網(wǎng)格和立體像素更好,因此用大規(guī)模RGB-D圖像數(shù)據(jù)就能訓練模型。另外,RGB-D圖像可通過手機的LiDAR傳感器來捕捉,或是由深度模型來計算(比如MiDas、COLMAP)。
科研人員利用來自不同數(shù)據(jù)集的深度圖像/視頻來訓練MCC,這些數(shù)據(jù)部分未包含3D場景、3D對象的全部角度,而這將需要AI重新構(gòu)建。此外,MCC也可以將AI合成的圖像轉(zhuǎn)化為3D模型。
因此,MCC最大的特點是可預測RGB-D圖像中看不見、被遮擋的3D幾何形狀?蒲腥藛T表示:MCC模型與基于圖像的自監(jiān)督學習、掩碼自動編碼器(MAE)的最新進展有直接關系,MAE也是通過預測圖像中看不見的形狀來學習圖像表示。此外,MCC無需具有注釋的3D數(shù)據(jù),成本更低、數(shù)據(jù)更容易收集。
科研人員表示:研究結(jié)果表明,將基于點云的3D合成模型與通用類別的大規(guī)模訓練結(jié)合,是有效的。未來,希望將這種成果擴展為通用的3D分析視覺系統(tǒng),讓3D重建/合成效果更接近人腦的想象力。 對比其他方案
谷歌、NVIDIA等科技公司也曾研發(fā)2D圖轉(zhuǎn)3D技術,分別依賴于NeRF、逆向渲染(3D MoMa),缺點是需要多張圖像,而且NeRF很那從單個圖像生成新的場景。其他一些方案需要使用3D CAD模型等規(guī)模有限的數(shù)據(jù)來訓練,而MCC只需要通過RGB-D圖像就能訓練3D重建。
此外,MCC普適性好,對于未曾見過的新對象類別,也能實現(xiàn)“開箱即用”(支持零樣本學習),直接處理成3D模型。
為了展示MCC與不同數(shù)據(jù)來源的兼容性,科研人員將其與多個圖像源結(jié)合,比如: iPhone 14 Pro(LiDAR傳感器) 圖像生成AI DALL-E 2 Facebook的開源3D重建數(shù)據(jù)集CO3D(Common Objects in 3D) 大型視覺數(shù)據(jù)庫ImageNet 3D仿真數(shù)據(jù)集Hypersim 室內(nèi)場景數(shù)據(jù)集Taskonomy
這些數(shù)據(jù)集包含了50多種常見對象類型,以及大規(guī)模場景,比如倉庫、禮堂、閣樓、餐廳等等,利用它們重建的3D模型還不能一比一還原,而是看起來比原來更圓潤、更卡通化,但應用在3D開發(fā)中質(zhì)量足夠好。未來,隨著用更多數(shù)據(jù)、更多樣化對象進行訓練,MCC的性能還可以顯著提升。
參考:Meta
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