3月23日消息,據(jù)路透社報道,游戲引擎開發(fā)商、游戲運(yùn)營商Unity將要為視頻游戲開發(fā)者打造一個生成式AI軟件市場,來幫助其節(jié)省資源來創(chuàng)建游戲中的人物和音效。
Unity CEO約翰·里奇泰洛(Riccitiello)稱,該公司的目標(biāo)是要打造一個生成式AI軟件市場,未來,視頻游戲開發(fā)者可以訪問聯(lián)合的生成式AI軟件市場,并選擇AI軟件產(chǎn)品,例如藝術(shù)品生成器(artwork generator),來生成內(nèi)容。
自從OpenAI推出ChatGPT以來,生成式AI已經(jīng)成為熱門話題。ChatGPT可以對用戶的問題做出類似人類的反應(yīng),甚至可以根據(jù)請求生成原始計算機(jī)代碼。自那以后,一些軟件公司宣布了一系列生成式AI項目。
Riccitiello稱,生成式AI可以允許電子游戲提供基于玩家輸入的個性化場景,“在歷史上的任何一個電子游戲中,對話都是由某個人寫的,但是現(xiàn)在生成式AI就可以完成游戲角色的對話。”
目前,已經(jīng)上市一段時間的生成式AI軟件有DALL-E和Stable Diffusion,而較新的生成式AI軟件包括基于文本提示創(chuàng)建視頻和視頻游戲內(nèi)容的軟件。
近日,Unity還推出1個項目讓開發(fā)者提前體驗這家公司未來的生成式AI軟件。Unity的一段預(yù)告視頻顯示,當(dāng)使用這樣的生成式AI軟件時,開發(fā)者只要輸入“添加兩分鐘的雷聲”等文字,就會自動生成視頻游戲的代碼,而不需要視頻游戲開發(fā)者從頭設(shè)計。
結(jié)語:生成式AI軟件將衍生出巨大經(jīng)濟(jì)價值
事實上,無論生成式AI是否代表著邁向“人工通用智能”的下一步,也無論深度學(xué)習(xí)能否真正帶來與人類擁有同等認(rèn)知水平的機(jī)器智能成果,生成式AI軟件本身具備非凡的能力已經(jīng)成為不爭的事實。
生成式AI軟件有望在人與機(jī)器間的創(chuàng)造關(guān)系中帶來新的可能性,并由此衍生出巨大的經(jīng)濟(jì)價值,從而為新一波創(chuàng)新型初創(chuàng)企業(yè)及產(chǎn)品奠定基礎(chǔ)。
來源:路透社
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