據(jù)游戲媒體 Kotaku 報(bào)道,在動(dòng)視暴雪收購(gòu)案法庭中曝光的一封新文件顯示,微軟認(rèn)為《使命召喚》離開(kāi) Steam 平臺(tái),全身心注入于“發(fā)展戰(zhàn)網(wǎng)”的這一舉措是徹底的失敗行為。
IT之家經(jīng)過(guò)查詢得知,2018 年,動(dòng)視宣布 PC 版《使命召喚:黑色行動(dòng) 4》不再登陸 Steam 游戲平臺(tái),僅在其麾下的戰(zhàn)網(wǎng)發(fā)布。隨后幾年動(dòng)視也依然持續(xù)了該策略,直到 2022 年才在 Steam 發(fā)布了《使命召喚:二戰(zhàn)》。
但對(duì)于《使命召喚:二戰(zhàn)》,微軟認(rèn)為這并不是動(dòng)視為了玩家而考慮的“善舉”,而只是動(dòng)視暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)發(fā)展計(jì)劃失敗的緣故。
在《使命召喚》 并未在 Steam 平臺(tái)登錄的期間,戰(zhàn)網(wǎng)發(fā)展平緩,但 Steam 平臺(tái)整體用戶數(shù)量不斷增長(zhǎng),月活躍用戶數(shù)量從 2017 年的 6700 萬(wàn)增加到 2021 年的 1.32 億。
微軟在 7 月 13 日提交給法庭的文件中,通過(guò)引用上述事例來(lái)證明,擁有 《使命召喚》并不能保證讓某個(gè)平臺(tái)一定成功。微軟的律師團(tuán)隊(duì)表示,即使《使命召喚》成為 Xbox 獨(dú)占游戲也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)橐呀?jīng)有一些平臺(tái)在沒(méi)有《使命召喚》的情況下取得了成功。
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