第三方市場分析機構(gòu)Sensor Tower日前發(fā)布《2023年日本手游市場洞察》報告,報告顯示,2023年,日本市場手游下載量和內(nèi)購收入均結(jié)束下滑趨勢,環(huán)比小幅上漲,1-8月內(nèi)購收入超過90億美元,預(yù)計2023全年收入將逼近140億美元。
本報告將分析2023年日本市場手游收入與下載量趨勢,不同品類和熱門題材手游收入,頭部手游和發(fā)行商表現(xiàn),以及本土手游在海外市場表現(xiàn),并通過案例分析介紹頭部手游的成功經(jīng)驗。
日本手游平均單次下載付費領(lǐng)先全球
作為全球第三大手游市場,日本2023年1-8月手游內(nèi)購收入超過90億美元,占全球總收入的18%。日本手游平均單次下載付費水平遙遙領(lǐng)先,2023年1-8月突破21美元,是美國市場的4倍之多。
日本手游內(nèi)購收入逆轉(zhuǎn)下滑趨勢
2020年日本市場手游下載量達到歷史最高水平,逼近8億次。2021年至2022年日本手游下載量呈緩慢下滑趨勢。2023年1-8月下載量環(huán)比小幅增長至超過4.2億次,重回上升通道,預(yù)計2023全年下載量有望達到6.2億次。
2021年,日本手游內(nèi)購收入達到歷史最高值178億美元。2023年上半年,日本手游收入突破68億美元,環(huán)比小幅上漲,逆轉(zhuǎn)下滑趨勢。2023年1-8月,日本手游收入超過90億美元,2023全年收入有望接近140億美元。
日本市場RPG手游內(nèi)購收入占比達48%
RPG手游仍是日本市場內(nèi)購收入最高的品類,2023年1-8月,以《怪物彈珠》為代表RPG手游在日本市場吸金近43億美元,占日本手游總收入的48%。
在題材方面,以《Fate/Grand Order》為代表的冒險手游在日本市場最吸金,2023年1-8月收入逼近16億美元。二次元Waifu題材手游收入表現(xiàn)同樣突出,2023年1-8月同比提升11%,超過12億美元。
海外手游產(chǎn)品在日本市場收入增長突出
在RPG手游收入榜Top10中,《怪物彈珠》等本土游戲依舊占據(jù)領(lǐng)先優(yōu)勢,但也面臨來自中國和韓國廠商的激烈競爭。其中有5款海外廠商產(chǎn)品入圍增長榜前10,來自米哈游的《崩壞:星穹鐵道》位列榜首。
作為在日本市場收入排名第2的手游品類,策略手游2023年1-8月收入超過10億美元。更多海外廠商的作品入圍策略手游收入榜和增長榜Top10。其中《明日方舟》以超過7000萬美元收入,成為本期日本策略手游收入榜冠軍。
萬代南夢宮和KAYAC領(lǐng)跑日本手游出海市場
憑借七龍珠IP動漫角色,萬代南夢宮旗下手游《七龍珠激戰(zhàn)傳說》和《七龍珠爆裂激戰(zhàn)》2023年1-8月海外吸金超過1.3億、1.2億美元,成為出海收入最高的日本手游。
日本休閑手游發(fā)行商KAYAC的多款游戲《Number Master: Run and merge》和《Ball Run 2048: merge number》等廣受海外玩家喜愛,成為本土手游出海的成功典范。
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