微軟公司將于今年7月份在網(wǎng)頁端推出自主手游商店,為蘋果、谷歌的應(yīng)用商店和收費(fèi)系統(tǒng)提供一個(gè)替代選擇。
微軟Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)周四在彭博科技峰會(huì)上表示,該商店上線時(shí)將包含微軟自己的游戲,包括《糖果粉碎傳奇》。隨后,微軟將向其他游戲發(fā)行商開放該商店。
邦德表示,該手游商店將在網(wǎng)頁端推出,而不是采用應(yīng)用程序的形式,這樣一來“所有設(shè)備、所有國(guó)家都可訪問它,不受封閉生態(tài)系統(tǒng)商店政策的支配”。她表示,微軟看到了創(chuàng)建一個(gè)“真正跨設(shè)備商店的機(jī)會(huì)。在這里,你的身份、你的游戲庫、你的獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)隨著你而移動(dòng),而不是被鎖定在一個(gè)單一的生態(tài)系統(tǒng)中”,該公司的目的是促進(jìn)主機(jī)、電腦和移動(dòng)設(shè)備上的跨平臺(tái)游戲。邦德說,微軟的熱門跨平臺(tái)游戲《我的世界》可能是該網(wǎng)絡(luò)商店的早期添加產(chǎn)品。
目前,蘋果和谷歌主導(dǎo)著游戲開發(fā)商發(fā)布游戲的應(yīng)用商店,并從中抽取大約30%的分成。2023年底,微軟游戲主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透露,該公司正在與合作伙伴談判,推出自己的Xbox應(yīng)用商店。
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