近日,蘋(píng)果公司公布了其年度設(shè)計(jì)獎(jiǎng)的入圍名單,明確表彰獨(dú)立應(yīng)用程序和初創(chuàng)公司,而非大型科技公司,包括那些提供人工智能聊天機(jī)器人的公司。在當(dāng)前AppStore模式受到立法者和監(jiān)管機(jī)構(gòu)質(zhì)疑之際,蘋(píng)果將目光投向了那些在其平臺(tái)上表現(xiàn)突出的中小型應(yīng)用程序制造商。
在今年的入圍名單中,諸如ChatGPT這樣的知名AI應(yīng)用并未出現(xiàn)。取而代之的是,蘋(píng)果選擇了SmartGym、食譜應(yīng)用程序Crouton、創(chuàng)意應(yīng)用程序Procreate Dreams、Gentler Streak等中小型應(yīng)用程序,以及創(chuàng)意應(yīng)用程序Rooms和重新設(shè)計(jì)的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器Arc Search等由風(fēng)險(xiǎn)投資支持的初創(chuàng)公司。
特別是,Arc Search結(jié)合了人工智能和瀏覽代理,并新增了一項(xiàng)功能,用戶可以通過(guò)將手機(jī)舉到耳邊來(lái)向“Call Arc”提問(wèn)。然而,這款應(yīng)用是榜單中唯一在描述中提及AI技術(shù)的應(yīng)用。
盡管ChatGPT自去年推出以來(lái)創(chuàng)造了下載量記錄,但蘋(píng)果和谷歌都未將其命名為“年度最佳應(yīng)用”。即使《美國(guó)殘疾人法案》提供了另一次認(rèn)可這項(xiàng)創(chuàng)新的機(jī)會(huì),ChatGPT仍被忽視了。
蘋(píng)果今年的入圍名單中獨(dú)立游戲也占據(jù)了一席之地,例如哥本哈根Floppy Club的Rytmos、Apple Arcade上的三消益智游戲finity、巴黎獨(dú)立游戲工作室The Pixel Hunt的The Wreck、德國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Mucks Games的The Bear等。
非游戲應(yīng)用方面,蘋(píng)果同樣重點(diǎn)介紹了獨(dú)立作品,如印度獨(dú)立開(kāi)發(fā)商RhythmicWorks Software的冥想計(jì)時(shí)器Meditate、意大利獨(dú)立開(kāi)發(fā)商N(yùn)icholas Mariniello團(tuán)隊(duì)的太陽(yáng)追蹤應(yīng)用Sunlitt、美國(guó)獨(dú)立公司Silly Little Apps的繪圖應(yīng)用Dudel Draw、澳大利亞開(kāi)發(fā)商Isuru Wanasinghe的日記應(yīng)用Bears Gratitude,以及Things Inc.的創(chuàng)意應(yīng)用Rooms。值得一提的是,Rooms在兩個(gè)類別中均獲得提名,獲得了蘋(píng)果的雙重認(rèn)可。
不過(guò),這并不意味著名單上完全沒(méi)有大型開(kāi)發(fā)商的身影。例如,韓國(guó)Neowiz憑借《P的謊言》、505Games的《死亡擱淺導(dǎo)演剪輯版》、HoYoverse的《崩壞:星軌》以及Activision的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)移動(dòng)版》均獲得提名。這些游戲部分因其使用了蘋(píng)果的技術(shù)如MetalFX或針對(duì)其M1及更高芯片的優(yōu)化而受到青睞。
此外,今年入圍的其他游戲還包括《What the Car?》、《NYT Games》、《Hello Kitty Island Adventure》、《Cityscapes: Sim Builder》、《How We Feel》、《Ahead: Emotions Coach》、《The Bear》、《Lost in Play》、《Wavelength》、《Little Nightmares》等,甚至還有專為Vision Pro打造的應(yīng)用和游戲如Blackbox、Loóna、Synth Riders以及djay、NBA和Sky Guide。這些應(yīng)用中,有幾款最初是為iOS打造,隨后被引入Vision Pro。
“包容性”部分則進(jìn)一步展示了蘋(píng)果全球應(yīng)用社區(qū)的發(fā)展,涵蓋了正在通過(guò)《數(shù)字市場(chǎng)法》進(jìn)行監(jiān)管的歐盟成員國(guó)。在這一部分,蘋(píng)果提名了針對(duì)視力低下用戶的應(yīng)用oko(比利時(shí))、注重多樣性的Complete Anatomy2024(愛(ài)爾蘭)、針對(duì)神經(jīng)多樣性用戶的應(yīng)用Tiimo(丹麥),以及數(shù)字店面Humble Bundle銷售的游戲Unpacking、烏克蘭Kovalov Ivan的Quadline和Crayola Adventures。
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