7月3日,由人民網(wǎng)主辦的“2024游戲責(zé)任論壇”在北京舉行。此次活動(dòng)以“文化科技雙驅(qū)動(dòng) 促進(jìn)行業(yè)新發(fā)展”為主題,探討游戲產(chǎn)業(yè)前沿理論、技術(shù)和應(yīng)用、文化傳承和創(chuàng)新等議題。盛趣游戲黨委書記郭臻受邀出席論壇,并發(fā)表《讓“有意義”變得“更有價(jià)值”》主題演講。他認(rèn)為,科技的快速進(jìn)步賦予了游戲更大的可能,也讓社會(huì)對(duì)游戲行業(yè)有了更大的期待。企業(yè)應(yīng)該通過創(chuàng)新的手段,把優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為真正的產(chǎn)量,把更多“有意義”的事情,變得“更有價(jià)值”,從而為經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展帶來實(shí)實(shí)在在的“增量”。
盛趣游戲黨委書記郭臻
近幾年來,在主管部門的指導(dǎo)下,游戲企業(yè)不斷強(qiáng)化社會(huì)責(zé)任意識(shí),嚴(yán)格落實(shí)未成年人防沉迷措施,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)社會(huì)責(zé)任指數(shù)達(dá)14.1,連續(xù)5年增長。而隨著游戲技術(shù)的進(jìn)步,游戲?qū)τ谄渌袠I(yè)的輻射效果也在顯著增強(qiáng)。郭臻認(rèn)為,在新技術(shù)爆發(fā)的前夜,游戲企業(yè)在堅(jiān)持社會(huì)效益優(yōu)先的情況下追求經(jīng)濟(jì)效益,并將二者有機(jī)結(jié)合,是行業(yè)對(duì)社會(huì)負(fù)責(zé)任的正確姿態(tài),也是國家對(duì)游戲行業(yè)最大的希望。因此,他認(rèn)為,企業(yè)可以從三個(gè)層面去放大自身的價(jià)值。
2024游戲責(zé)任論壇
第一,擁抱人工智能技術(shù),實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意降本。以人工智能為代表的“第四次工業(yè)革命”正在重構(gòu)內(nèi)容生產(chǎn)領(lǐng)域,帶來創(chuàng)意降本。郭臻以盛趣游戲?yàn)槔?過去光一個(gè)圖標(biāo)的成本大概400塊錢,一個(gè)小項(xiàng)目可能會(huì)涉及近千個(gè)圖標(biāo),那它的直接成本就是五六十萬,而且可能需要花費(fèi)一個(gè)月的時(shí)間,F(xiàn)在,隨AI工具的接入之后,只需要一個(gè)人,一周的時(shí)間。隨著創(chuàng)意成本的下降,也讓游戲企業(yè)更有意愿對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素進(jìn)行場(chǎng)景式、情感式的還原,用游戲的穿透力去喚醒廣大玩家對(duì)歷史的“共情”,不僅實(shí)現(xiàn)對(duì)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承,也讓產(chǎn)品本身變得更加有創(chuàng)意,實(shí)現(xiàn)更大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
第二,放大游戲外溢價(jià)值,創(chuàng)新使用場(chǎng)景。郭臻表示,現(xiàn)在游戲娛樂之外的價(jià)值正在被大眾所接受。事實(shí)上根據(jù)中科院的一項(xiàng)調(diào)查報(bào)告顯示,游戲技術(shù)對(duì)芯片產(chǎn)業(yè)的科技進(jìn)步貢獻(xiàn)率高達(dá)14.9%。游戲企業(yè)應(yīng)該去做更多的嘗試,創(chuàng)新游戲的使用場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)更大的社會(huì)價(jià)值。去年,他所在盛趣游戲嘗試了用數(shù)字援藏方式,為西藏日喀地區(qū)的“拉孜藏刀”帶去了關(guān)注和收益,不僅讓更多的年輕人在購買和游戲體驗(yàn)中了解和感知日喀則當(dāng)?shù)氐膫鹘y(tǒng)文化,也在積極推動(dòng)當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)工藝走進(jìn)現(xiàn)代生活,以非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承實(shí)踐助力鄉(xiāng)村振興。在人工智能領(lǐng)域,盛趣游戲孵化的AI自動(dòng)云測(cè)平臺(tái)正在為游戲開發(fā)商提供成本低廉的內(nèi)容合規(guī)性測(cè)試,未來將拓展到更多的領(lǐng)域。
第三,尋找跨界發(fā)展機(jī)遇,促進(jìn)新質(zhì)生產(chǎn)力培育。郭臻認(rèn)為,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,數(shù)字科技被看作發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力的關(guān)鍵支撐,也是新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展的重要介質(zhì)。游戲作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的一員,也能成為培育新質(zhì)生產(chǎn)力的渠道。盛趣游戲經(jīng)過長期的發(fā)展,在新技術(shù)的應(yīng)用落地和高技術(shù)人才的培養(yǎng)上擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),盛趣游戲的“GAME+LAB”(游戲+實(shí)驗(yàn)室)孵化了一支利用機(jī)器視覺技術(shù)和人工智能深度學(xué)習(xí)算法結(jié)合的團(tuán)隊(duì),他們利用自研的檢測(cè)技術(shù)服務(wù)于汽車、畜牧養(yǎng)殖、紡織業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)。去年這支團(tuán)隊(duì)研發(fā)的智能驗(yàn)布機(jī)器人投入量產(chǎn),已有數(shù)十臺(tái)投入到客戶的工廠里,其檢測(cè)布料瑕疵的速度是人工的3倍,很好地補(bǔ)充了工廠人力不足的缺席。
郭臻相信,在文化和科技雙驅(qū)動(dòng)下,游戲產(chǎn)業(yè)將迎來更加輝煌的發(fā)展前景。而唯有通過不斷實(shí)踐和創(chuàng)新,游戲企業(yè)才能實(shí)現(xiàn)從“有意義”到“有價(jià)值”的飛躍。
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