3月11日,科技媒體The Verge報(bào)道,索尼公司正在開發(fā)由AI驅(qū)動(dòng)的PlayStation游戲角色,并發(fā)布了一段時(shí)長(zhǎng)1分鐘的視頻,展示了《地平線:西之絕境》中的AI版角色埃洛伊(Aloy)。視頻中,索尼互動(dòng)娛樂的軟件工程總監(jiān)Sharwin Raghoebardajal介紹了Aloy如何通過語(yǔ)音提示與玩家對(duì)話。盡管這只是原型技術(shù),但它預(yù)示著AI在游戲開發(fā)中的巨大潛力。
該原型使用了OpenAI的Whisper進(jìn)行語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字,GPT-4和Llama 3用于對(duì)話和決策。索尼還開發(fā)了內(nèi)部的情感語(yǔ)音合成系統(tǒng)(EVS)和Mockingbird技術(shù),用于語(yǔ)音生成和面部動(dòng)畫。值得注意的是,這一技術(shù)已在PC上運(yùn)行,索尼也在嘗試將其應(yīng)用于PlayStation 5,且“開銷很小”。
此外,英偉達(dá)和微軟也在開發(fā)類似技術(shù)。英偉達(dá)的Ace技術(shù)允許玩家與游戲角色自由對(duì)話,而微軟則與Inworld AI合作,計(jì)劃將AI角色引入Xbox。
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