2018年01月31日,有傳聞稱,微軟正在尋求收購游戲巨頭藝電(EA),目的有可能是為了支撐他們的主機(jī)獨(dú)占內(nèi)容。這一傳聞最初是來源于Polygon引述“一位熟悉微軟計(jì)劃的可靠消息人士”的言論,以及Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer被提升為微軟游戲部門的執(zhí)行副總監(jiān)這一事實(shí)。
目前藝電的估值大約為350億美元,這意味著微軟需要投入一筆巨款才能收購這家游戲發(fā)行巨頭,但由于Xbox在2018年的獨(dú)占內(nèi)容數(shù)量非常稀少,收購藝電可能是明智之舉。傳聞同時(shí)認(rèn)為微軟有可能考慮收購Valve或《絕地求生》的開發(fā)商PUBG Corp,這筆交易可能需要微軟投入350億美元。
目前微軟手上的資金大約有1300億美元,所以他們收購藝電,Valve或PUBG Corp并非是癡人說夢(甚至可以把三者都吞并)。由于索尼PS4的獨(dú)占內(nèi)容與微軟Xbox的比率大約是2:1,所以微軟需要采取一定的行動(dòng),而上述任意一筆收購都符合這一點(diǎn)。
SuperData Research執(zhí)行總監(jiān)Joost van Dreunen指出:“索尼在硬件周期的這個(gè)階段將會(huì)采取十分積極的策略。這給人的印象是微軟的獨(dú)占內(nèi)容陣容相當(dāng)薄弱。他們不像索尼那樣制定了一致的內(nèi)容議程,所以我認(rèn)為他們現(xiàn)在有點(diǎn)令人失望。而且他們的部分內(nèi)容在表現(xiàn)上也不是太好。”
微軟在2018年的第一方游戲內(nèi)容包括《盜賊之!,《腐爛國度2》和《除暴戰(zhàn)警》等等,而這個(gè)列表與索尼PS4的陣容相比顯得相當(dāng)薄弱,后者在2018年的第一方內(nèi)容包括《戰(zhàn)神》,《Spider-Man》,《底特律:變?nèi)恕罚蹲詈笊者2》和《Dreams》等等。面對(duì)這一局面,微軟是否會(huì)真的進(jìn)行收購呢?盡管這看起來有點(diǎn)牽強(qiáng)附會(huì),甚至是不合情理,但我們不會(huì)排除這一可能。
另一個(gè)為潛在收購感到樂觀的原因是微軟的內(nèi)部人員調(diào)整。Spencer于秋季成為了微軟游戲部門的執(zhí)行副總裁,這樣他將能對(duì)微軟的整體戰(zhàn)略施加更大的影響。
Cole表示:“他加入的時(shí)候Xbox One正處于一個(gè)糟糕的位置。我認(rèn)為他在糟糕形勢下做到了最好。公司整體的強(qiáng)勢地位十分積極,因?yàn)檫@為投資游戲提供了空間。”
與前任史蒂夫·鮑爾默相比,微軟執(zhí)行總監(jiān)薩提亞·納德拉對(duì)游戲和Xbox的態(tài)度更為積極,他在2014年就曾同意斥資25億美元收購《我的世界》的開發(fā)商Mojang。
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