6 月 29 日消息,微軟的首席執(zhí)行官薩蒂亞・納德拉聲稱,如果他有能力的話,他“希望消除”主機獨占游戲。
周三,納德拉在微軟針對美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會的法庭訴訟中出庭作證,該委員會正在尋求阻止這家 Xbox 制造商以 690 億美元收購動視暴雪。
納德拉稱,在他執(zhí)掌微軟的九年半時間里,他一直堅持讓軟件能夠在盡可能多的平臺上運行的理念。“我在一個一直相信軟件應(yīng)該能夠在盡可能多的平臺上運行的公司里長大,這就是我所熟悉的微軟,我相信這一點,”他說。
當被問及他是否知道有一些只能在其 Xbox 主機上玩的游戲時,納德拉聲稱這是微軟為了在一個由其更強勢的競爭對手索尼所主導(dǎo)的競爭環(huán)境中生存而不得不做的。“如果由我來決定,我希望消除整個主機獨占游戲的現(xiàn)象,但這不是由我來定義的,特別是作為一個在主機市場份額較低的玩家,主導(dǎo)玩家已經(jīng)定義了使用獨占游戲進行市場競爭,所以,這就是我們所生活的世界。”他補充說:“我對這個世界沒有愛。”
IT之家此前曾報道,索尼曾暗示,如果微軟收購動視暴雪,該公司可能會將《使命召喚》系列游戲從 PlayStation 主機上撤下。但納德拉否認了這種想法,他告訴法庭,他是一個《糖果粉碎》和《使命召喚》玩家,在 2022 年 1 月宣布計劃收購動視暴雪后,他給索尼 CEO 吉田健一郎打了電話,解釋了微軟的計劃,“我想讓吉田先生非常非常清楚地知道,在未來我們對索尼平臺的支持不應(yīng)該有任何模糊之處,并且隨著對動視暴雪的收購,我們的關(guān)系如果有什么變化的話,應(yīng)該是有助于我們加強對他們平臺的承諾。”
最后,納德拉被問及是否會承諾繼續(xù)在 PlayStation 上發(fā)行《使命召喚》,他回答說:“百分之百。”
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