旗艦與電競(jìng),界線愈發(fā)模糊。
手機(jī)行業(yè)在經(jīng)歷了十幾年的快速發(fā)展后,也陸續(xù)衍生出了大大小小等各種品類的手機(jī),像什么自拍手機(jī)、游戲手機(jī)、影像手機(jī)、性價(jià)比手機(jī)等等等等。如今其中有些品類手機(jī)不但依舊是手機(jī)市場(chǎng)中的主流,在市場(chǎng)中的占比還越來(lái)越高,當(dāng)然也有部分品類的手機(jī)如今已然陷入了困境之中,不但受眾群體不多,市場(chǎng)對(duì)它的熱情也越來(lái)越低。
熟悉手機(jī)市場(chǎng)的消費(fèi)者應(yīng)該能猜到這位「主角」是誰(shuí)。是的,它就是前兩年在市場(chǎng)中還如日中天的游戲手機(jī),從2018年游戲手機(jī)正式進(jìn)入我們視野開(kāi)始,它在市場(chǎng)上的熱度就幾乎沒(méi)有低過(guò),甚至帶動(dòng)了一眾主流手機(jī)廠商紛紛入局,一時(shí)間游戲手機(jī)成了消費(fèi)者尤其是手游愛(ài)好者們的購(gòu)機(jī)首選。
但隨著第二代驍龍8處理器以及天璣9200的面世,手機(jī)的性能表現(xiàn)已然來(lái)到了一個(gè)新的階段,不需要再依靠外界的半導(dǎo)體散熱器就能流暢穩(wěn)定地運(yùn)行「原神」這類對(duì)手機(jī)有著極高要求的游戲,這也意味著那些內(nèi)置有各種散熱風(fēng)扇和半導(dǎo)體的游戲手機(jī),似乎沒(méi)了多少用武之地。
也是在這一年,以黑鯊為首的廠商開(kāi)始逐漸放棄游戲手機(jī)市場(chǎng),盧偉冰直接在微博上表示「在 2023 年你已經(jīng)不需要一部電競(jìng)手機(jī),電競(jìng)手機(jī)注定要消亡!」,此話確實(shí)也有一定道理,因?yàn)榈搅?024年甚至只剩下最后兩家廠商——ROG以及紅魔。
如今國(guó)內(nèi)游戲手機(jī)市場(chǎng)行業(yè)可謂是凸顯頹勢(shì),似乎前途一片渺茫,難道說(shuō)游戲手機(jī)真的遲早要成為時(shí)代的眼淚?小雷并不這么認(rèn)為。
游戲手機(jī),真的要退出市場(chǎng)了?
在2022年底的時(shí)候,小米總裁盧偉冰就表示“我們已經(jīng)不再需要一臺(tái)電競(jìng)手機(jī)”。在小雷看來(lái),盧偉冰的這番言論一是為了給自己的新品造勢(shì),能讓用戶明白他們的新品在游戲體驗(yàn)上不比普通手機(jī)差,另一方面也確實(shí)道出了游戲市場(chǎng)的窘態(tài),這一品類在市場(chǎng)上的受歡迎程度不斷下降,哪怕是用戶基礎(chǔ)數(shù)量龐大的紅米,也沒(méi)能在游戲手機(jī)這一市場(chǎng)中撈到多少好處。
(圖片來(lái)源:@盧偉冰)
事實(shí)也確實(shí)如此,在2023年先是小米放棄了對(duì)黑鯊的支持,后是拯救者電競(jìng)手機(jī)也不再更新,更加能驗(yàn)證小雷想法的是,如今我們?cè)诰W(wǎng)上已經(jīng)幾乎查詢不到游戲手機(jī)相關(guān)的市場(chǎng)份額和銷售數(shù)據(jù),整體局勢(shì)相當(dāng)不容樂(lè)觀。
所以,Why?為什么游戲手機(jī)突然就沒(méi)什么人關(guān)注了?
原因也特別簡(jiǎn)單,它不再擁有“不可替代性”了,早些年的游戲手機(jī)往往會(huì)首發(fā)什么144Hz高刷屏、90W有線快充、更大更強(qiáng)的散熱模塊保證手機(jī)不過(guò)熱、反饋明顯的馬達(dá)模組等等等等。說(shuō)白了,游戲手機(jī)的賣點(diǎn)就是單純的“游戲性能”。
(圖片來(lái)源:紅魔官網(wǎng))
就以黑鯊1代為例,其配備了高通驍龍845芯片為性能提供保障,并且還針對(duì)于芯片的散熱加入了銅管導(dǎo)熱的配置,其在屏幕方面則是配備120Hz高刷新率屏幕,系統(tǒng)方面針對(duì)游戲做了相對(duì)應(yīng)的內(nèi)容優(yōu)化。高性能SoC+RAM+ROM的核心配置、高刷新率屏幕、散熱方案加強(qiáng)、系統(tǒng)游戲優(yōu)化等配置在當(dāng)時(shí)同價(jià)位產(chǎn)品中可謂是降維打擊,另外它在外觀上都對(duì)辨識(shí)度進(jìn)行了提升,以滿足差異化的需求。
但其他廠商也不是吃素的,小廠商能做出來(lái)的游戲手機(jī)它們一樣可以做,甚至一定程度上能夠做得更好,更別說(shuō)它們?cè)谑袌?chǎng)上所得到的消費(fèi)者認(rèn)可度是遠(yuǎn)超于這些游戲手機(jī)廠商的。就比如Redmi的K系列、iQOO、真我、一加等等,在游戲體驗(yàn)相差不大的情況下,擁有更高品牌知名度和售后完整度的大品牌才是消費(fèi)者會(huì)優(yōu)先考慮的。
(圖片來(lái)源:紅魔官網(wǎng))
與此同時(shí),主流手機(jī)為了性能方面不構(gòu)成瓶頸,也相對(duì)應(yīng)的加強(qiáng)了散熱方面的配備。散熱方面的加強(qiáng),在現(xiàn)階段已經(jīng)成為了眾多手機(jī)的共識(shí),游戲手機(jī)所具備的散熱能力賣點(diǎn)相比較主流手機(jī)已不再占優(yōu)。
游戲手機(jī)特點(diǎn)吸引力較主流手機(jī)有所減低,并且在“偏科”屬性以及價(jià)格的debuff中,這一品類產(chǎn)品對(duì)用戶的吸引力自然有所降低。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),對(duì)于用戶,想要在移動(dòng)端上擁有更好的游戲體驗(yàn)也并非只有高性能、高特性化的游戲手機(jī)可進(jìn)行選擇。游戲手機(jī)自然也就沒(méi)了多少競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì)。
性能依舊強(qiáng),重度游戲玩家依舊需要
雖說(shuō)從2022年開(kāi)始,旗艦手機(jī)處理器的性能就已經(jīng)能夠滿足用戶的絕大部分需求,包括一些重負(fù)載場(chǎng)景,也不會(huì)像以前那樣頻繁出現(xiàn)掉幀、卡頓、降亮度降分辨率的情況,甚至發(fā)熱程度都得到了很好的改善。以至于很多消費(fèi)者認(rèn)為游戲手機(jī)已經(jīng)沒(méi)有太大存在的意義,甚至在綜合體驗(yàn)上,這些中端以及旗艦機(jī)的游戲體驗(yàn)是遠(yuǎn)超游戲手機(jī)的。
(圖片來(lái)源:雷科技攝制)
但這些旗艦手機(jī)和真正的游戲手機(jī)相比,仍有較大的差距,就以小雷最近剛評(píng)測(cè)過(guò)的榮耀Magic 6 Pro和ROG 8 Pro為例,它們?cè)凇冈瘛怪斜憩F(xiàn)就能一眼看出差距,前者的平均幀率為55幀,這也是主流旗艦手機(jī)的平均水平,而ROG則是能輕松到平均60幀,在溫度和體驗(yàn)上也完全不是一個(gè)等級(jí)。
另外如今的大多數(shù)手機(jī)為了在成本和使用體驗(yàn)之間取得平衡,往往會(huì)在一些小細(xì)節(jié)方面進(jìn)行閹割,或者說(shuō)不敢去嘗試一些新技術(shù),這些都是如今主流手機(jī)所存在的短板,而這些短板正是如今游戲手機(jī)為數(shù)不多的“翻盤”機(jī)會(huì)。
就比如說(shuō)前兩年在網(wǎng)絡(luò)上熱度極高的“屏下攝像頭”技術(shù),不少網(wǎng)友更是表示非全面屏手機(jī)不買。但我們也清楚,目前屏下攝像頭技術(shù)的成熟程度還遠(yuǎn)未到“完美”的程度,大多都會(huì)因此舍棄掉屏幕素質(zhì)或是自拍體驗(yàn),這對(duì)于一臺(tái)注重綜合體驗(yàn)的旗艦機(jī)來(lái)說(shuō),是必須要舍棄的點(diǎn)。
而游戲手機(jī)就沒(méi)有這么多顧慮了,像紅魔就一直在堅(jiān)持自己的全面屏設(shè)計(jì),也確實(shí)在游戲圈和全面屏愛(ài)好者中積累了不少的用戶基礎(chǔ)。更別說(shuō)ROG和紅魔都能不那么在意手機(jī)的重量和輕薄程度,3.5mm耳機(jī)接口和超大容量的電池都會(huì)給消費(fèi)者們安排上,這些小配置并不是什么新技術(shù),也不是什么黑科技,但對(duì)于喜歡打游戲的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),這些配置才是他們所真正需要的。
游戲手機(jī)在未來(lái)可能會(huì)越來(lái)越小眾,但它依舊有著自己存在的價(jià)值和意義,正所謂存在即合理,專業(yè)的事情讓專業(yè)的設(shè)備去做,如果你只是普通的大眾消費(fèi)者,偶爾喜歡玩玩游戲,那么一般的傳統(tǒng)旗艦肯定更加適合你。
但如果你是游戲狂熱發(fā)燒友,對(duì)于手機(jī)游戲體驗(yàn)要求更高,需要更好的散熱和專屬優(yōu)化,那么游戲手機(jī)無(wú)疑才是更好的選擇。小雷也相信ROG和紅魔會(huì)繼續(xù)在游戲手機(jī)和主流手機(jī)中取得一個(gè)完美的平衡點(diǎn)。
游戲手機(jī)算是手機(jī)發(fā)展史中一個(gè)必經(jīng)階段,是主流產(chǎn)品無(wú)法滿足相關(guān)人群而誕生的產(chǎn)物,但就目前來(lái)看,它的競(jìng)爭(zhēng)力和存在意義似乎都在緩慢消散,可誰(shuí)又能知道,在未來(lái)還會(huì)不會(huì)有一個(gè)新的產(chǎn)物誕生呢?
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