零下25℃如何取暖?海爾水暖通溫暖驛站亮相冰雪大世界馬太效應(yīng),強(qiáng)者恒強(qiáng)?——《中國(guó)企業(yè)科創(chuàng)力研究報(bào)告(2024)》美團(tuán)年度報(bào)告竟然用上了AI和短?這下是真出圈了消息稱上汽大眾正開(kāi)發(fā)三款新車,技術(shù)分別來(lái)自小鵬、智己和榮威鴻蒙智行泊車代駕VPD正式開(kāi)啟全量推送!升級(jí)自動(dòng)泊車/接駕等多項(xiàng)功能華為官方翻新手機(jī)最高降價(jià)4000元曝蘋果研發(fā)帶Face ID的智能家居門鈴:內(nèi)置自研W-Fi芯片李斌回應(yīng)螢火蟲外觀設(shè)計(jì):看過(guò)實(shí)車的人都喜歡這個(gè)設(shè)計(jì)林杰:未來(lái) A 級(jí)、A0 級(jí)、A00 級(jí)車型都將是領(lǐng)克純電的“主場(chǎng)”豐巢存包柜亮相南寧地鐵站,助力城市韌性建設(shè)與智慧出行萬(wàn)象分區(qū)、絢彩XDR、量子點(diǎn)Pro 2025齊出手,TCL引領(lǐng)觀影體驗(yàn)新變革!QQ音樂(lè)年度聽(tīng)歌報(bào)告發(fā)布:誰(shuí)是你最喜歡的歌手?OpenAI正式發(fā)布o(jì)3 - 通往AGI的路上,已經(jīng)沒(méi)有了任何阻礙「送禮物」難撬動(dòng)社交電商,微信小店缺的是供給微軟Phi-4封神,14B小模型數(shù)學(xué)擊敗GPT-4o,合成數(shù)據(jù)占比40%,36頁(yè)技術(shù)報(bào)告出爐2024年結(jié)束,哪里是原創(chuàng)動(dòng)畫的應(yīng)許之地?深扒一個(gè)正被游戲行業(yè)「搶占」的流量帝國(guó)百思買重新進(jìn)軍跨境電商領(lǐng)域視頻生成大模型賽道,只是看上去擁擠GGII:預(yù)計(jì)2024年中國(guó)工業(yè)機(jī)器人全年銷量約30萬(wàn)臺(tái),同比下滑5%左右
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    競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告:中國(guó)企業(yè)或被低估,世紀(jì)華通等入選強(qiáng)基領(lǐng)航游戲企業(yè)目錄

    2024年07月30日 12:36:41   來(lái)源:Citnews中文科技資訊

      日前,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024中國(guó)上市/非上市游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》),數(shù)據(jù)顯示,2023年全球游戲收入TOP50上市游戲企業(yè)中,中國(guó)共入榜17家企業(yè),數(shù)量位列各國(guó)之首。而與較佳的業(yè)績(jī)表現(xiàn)相反的是,中國(guó)企業(yè)的證券市場(chǎng)價(jià)值或被低估,在近似游戲收入量級(jí)的企業(yè)中,中國(guó)企業(yè)的市值、市盈率、市銷率,在多個(gè)區(qū)間中弱于海外企業(yè)。今年報(bào)告還首次披露了強(qiáng)基領(lǐng)航游戲企業(yè)目錄,世紀(jì)華通位列其中。

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      全球TOP50上市游戲企業(yè)中國(guó)數(shù)量第一,企業(yè)市場(chǎng)價(jià)值或被低估

      《報(bào)告》指出,2023年全球游戲收入TOP50上市游戲企業(yè)中,中國(guó)共入榜17家企業(yè),數(shù)量位列各國(guó)之首,在全球頭部企業(yè)范圍中,中國(guó)企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力較強(qiáng)!秷(bào)告》認(rèn)為較強(qiáng)的市場(chǎng)表現(xiàn)與中國(guó)企業(yè)擅長(zhǎng)移動(dòng)游戲領(lǐng)域有關(guān),現(xiàn)階段移動(dòng)游戲是全球規(guī)模最高的游戲領(lǐng)域,市場(chǎng)更為廣闊,在潛力空間上具備優(yōu)勢(shì)。

      不過(guò)《報(bào)告》也表示,與較佳的業(yè)績(jī)表現(xiàn)相反的是,中國(guó)企業(yè)的證券市場(chǎng)價(jià)值或被低估,在近似游戲收入量級(jí)的企業(yè)中,中國(guó)企業(yè)的市值、市盈率、市銷率,在多個(gè)區(qū)間中弱于海外企業(yè)。

      《報(bào)告》還提到,2023年,中國(guó)上市游戲企業(yè)的表現(xiàn)有所改善,從A股企業(yè)來(lái)看,游戲收入正增長(zhǎng)的企業(yè)比重增加,且加總后營(yíng)收的增長(zhǎng)率優(yōu)于A股企業(yè)整體。事實(shí)上,作為A股游戲領(lǐng)域的頭部企業(yè),世紀(jì)華通在經(jīng)歷了一系列主動(dòng)調(diào)整后,業(yè)績(jī)重回增長(zhǎng)通道。2023年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收133億元,同比增長(zhǎng)16%;歸母凈利潤(rùn)5.24億元,扣非后凈利潤(rùn)4.2億元,扭虧為盈;經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流量?jī)纛~31.02億元,同比增長(zhǎng)108%。2024年第一季度又延續(xù)了高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),實(shí)現(xiàn)營(yíng)收42.62億元,同比增長(zhǎng)41%,母凈利潤(rùn)6.52億元,同比增長(zhǎng)50%,扣非歸母凈利潤(rùn)6.46億元,同比增長(zhǎng)92%。預(yù)計(jì)2024年上半年,世紀(jì)華通的業(yè)績(jī)也將有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

      世紀(jì)華通入選強(qiáng)基領(lǐng)航游戲企業(yè)目錄,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)成出海龍頭

      值得注意的是,本次《報(bào)告》首次發(fā)布了強(qiáng)基領(lǐng)航游戲企業(yè)目錄,該目錄基于被調(diào)研企業(yè)的整體業(yè)務(wù)布局相關(guān),其一為游戲業(yè)務(wù)相關(guān)布局,由企業(yè)自營(yíng)的游戲產(chǎn)品(如,研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行)、圍繞游戲業(yè)務(wù)的投資行為、自營(yíng)的其他游戲業(yè)務(wù)(如,電競(jìng)、衍生品)構(gòu)成;其二為各項(xiàng)游戲業(yè)務(wù)布局的綜合成果,即財(cái)務(wù)表現(xiàn)。

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      《報(bào)告》認(rèn)為,經(jīng)多年發(fā)展,世紀(jì)華通游戲業(yè)務(wù)已形成集研發(fā)、全球發(fā)行、運(yùn)營(yíng)為一體的完整生態(tài),旗下點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)已成為國(guó)內(nèi)頭部出海游戲廠商,出海收入連年增長(zhǎng),旗下盛趣游戲涵蓋移動(dòng)游戲和端游的雙端業(yè)務(wù),也依然保持穩(wěn)健的業(yè)績(jī)貢獻(xiàn),世紀(jì)華通游戲業(yè)務(wù)在國(guó)內(nèi)海外并行發(fā)展是企業(yè)保持競(jìng)爭(zhēng)力的重要因素。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)端,盛趣游戲是世紀(jì)華通的業(yè)務(wù)主力,其在IP游戲上的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)能力保持了較強(qiáng)優(yōu)勢(shì),作為“傳奇”IP在中國(guó)大陸地區(qū)唯一權(quán)利人,盛趣游戲正通過(guò)授權(quán)、發(fā)行、研發(fā)三個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行整合,近期上線的《熱血傳奇》新百區(qū)是典型的高熱度代表,為承接用戶量級(jí),在首服上線后15天內(nèi)加開(kāi)了3組臨時(shí)服務(wù)器,顯示出強(qiáng)勁的發(fā)展后勁。除“傳奇”IP之外,世紀(jì)華通還有如“龍之谷”“彩虹島”“最終幻想14”“冒險(xiǎn)島”“永恒之塔”等IP產(chǎn)品依舊擁有旺盛的生命力。

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      在海外市場(chǎng)端,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)2023年收入已占整個(gè)集團(tuán)收入的44.21%,已然成為世紀(jì)華通的主力支撐之一。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),爆款游戲《Whiteout Survival》2024上半年出海收入超3億美元,位居移動(dòng)游戲出海榜單TOP2,憑借其卓越表現(xiàn),點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)一躍成為出海游戲廠商龍頭公司。

      此外,得益于在買量方面的經(jīng)驗(yàn)積累和高效執(zhí)行,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)將品類與元素的融合作為產(chǎn)品買量的差異點(diǎn),成功地通過(guò)植入副玩法的方式進(jìn)行品類微創(chuàng)新,進(jìn)而帶動(dòng)下載量的提升。因此伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為,世紀(jì)華通憑借點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)在海外市場(chǎng)的拓展,其積累的能力和經(jīng)驗(yàn)有望帶領(lǐng)企業(yè)在游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域持續(xù)突破,保持較高產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。

      加速布局AI應(yīng)用世紀(jì)華通構(gòu)建企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力

      《報(bào)告》認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)力的進(jìn)一步優(yōu)化主要有賴于研發(fā)技術(shù)的進(jìn)步,因此前沿技術(shù)的應(yīng)用是使企業(yè)保持核心競(jìng)爭(zhēng)力的重要因素。在AI技術(shù)應(yīng)用方面,世紀(jì)華通不僅在業(yè)務(wù)端全面接入AIGC工具,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)多款知名IP產(chǎn)品的降本提質(zhì),還布局“極測(cè)信息”AI自動(dòng)云測(cè)平臺(tái)和即將推出的人工智能客服系統(tǒng)。為響應(yīng)“加快數(shù)字化發(fā)展 建設(shè)數(shù)字中國(guó)”的政策,世紀(jì)華通整合相關(guān)業(yè)務(wù)板塊建立“云數(shù)據(jù)事業(yè)部”,并隨著AIGC的運(yùn)用,進(jìn)一步升級(jí)為“人工智能云數(shù)據(jù)事業(yè)部”,將IDC運(yùn)維服務(wù)與AI算力業(yè)務(wù)相結(jié)合,以形成算力綜合運(yùn)維平臺(tái)。

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      此外在其他新興科學(xué)領(lǐng)域,世紀(jì)華通還通過(guò)投資與合作的方式加強(qiáng)對(duì)元宇宙、腦科學(xué)等領(lǐng)域的布局,占取市場(chǎng)先機(jī)為未來(lái)企業(yè)發(fā)展提供核心競(jìng)爭(zhēng)力。

      文章內(nèi)容僅供閱讀,不構(gòu)成投資建議,請(qǐng)謹(jǐn)慎對(duì)待。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。

    [No. X058-2]
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