日前,一網(wǎng)友曬出自己5歲侄子沉迷手游的照片并稱:玩王者榮耀,你可能永遠(yuǎn)猜不到你的隊(duì)友是幾歲?照片一經(jīng)發(fā)出,便被千萬網(wǎng)友轉(zhuǎn)評:實(shí)力不如小學(xué)生·····00后霸氣崛起,90后早已輸在起跑線上了!不難看出,手機(jī)游戲越來越呈現(xiàn)出全民化蔓延的趨勢。
手游直播趨熱
經(jīng)歷去年慘烈的直播百團(tuán)大戰(zhàn)之后,風(fēng)起云涌的直播圈子格局已漸趨成熟。巨頭地位基本難以撼動(dòng),其他平臺(tái)逆襲可能不大。于是更多直播平臺(tái)將目光一致瞄準(zhǔn)了細(xì)分垂直領(lǐng)域。手游直播,便首當(dāng)其沖成為了新的直播“藍(lán)海”領(lǐng)域。
據(jù)艾媒網(wǎng)統(tǒng)計(jì),目前觀看游戲直播的用戶規(guī)模近1.7億人,中國游戲直播市場三年后規(guī)模將達(dá)50億元以上。同時(shí)《2016中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》表明,手游用戶規(guī)模高達(dá)4.08億,并且正在向90后(甚至00后)遷移,游戲用戶結(jié)構(gòu)逐漸年輕化。今年內(nèi)的手游市場產(chǎn)值也將突破千億。
當(dāng)以游戲內(nèi)容為生的游戲直播市場面臨手游如此龐大體量級的市場“蛋糕”,留給商業(yè)想象的空間自然巨大。因而,眾多直播平臺(tái)聞風(fēng)而動(dòng),紛紛布局手游直播,意圖從中分一杯羹。
截至目前,國內(nèi)的手游直播市場無外乎三類:一類以虎牙直播為代表的綜合類直播平臺(tái)早早布局;一類是垂直型手游直播平臺(tái);另外還有BAT巨頭的試探性插足,去年,騰訊因現(xiàn)象級手游《王者榮耀》的推動(dòng)上線了主打移動(dòng)電競的內(nèi)容平臺(tái)——企鵝電競。手游,儼然是當(dāng)下游戲直播平臺(tái)在追逐的“最火”內(nèi)容對象。
形成鮮明對比的是:正在各家直播平臺(tái)紛紛在手游開始布局的同時(shí),坐鎮(zhèn)游戲直播第一的虎牙直播卻布局已久,提前在藍(lán)海中占得高位,繼續(xù)謀求手游領(lǐng)域的全面統(tǒng)治力。
內(nèi)容戰(zhàn)唱響主旋律
與端游一樣,接下來直播平臺(tái)在手游領(lǐng)域的激烈競爭也將主要集中于主播和內(nèi)容。尤其在直播下半場,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容始終是最搶手的稀缺資源。
游戲玩家是直播平臺(tái)最龐大的生力軍,直接決定了主播作為內(nèi)容創(chuàng)造者地位優(yōu)先的直播格局。所以聚攏大主播一直是各家游戲直播平臺(tái)的重心所在。目前就手游主播來看,虎牙直播展現(xiàn)出一家獨(dú)大的領(lǐng)頭羊姿態(tài)。
(圖片來自于游久網(wǎng)發(fā)布的12月主播排行榜)
以手游領(lǐng)域最具人氣的手游——王者榮耀和球球大作戰(zhàn)為例,去年隨著頭部大主播清風(fēng)徐來的加盟,炫星、半仙、還有雙榜第一的實(shí)力主播曉時(shí)候陸續(xù)空降,再加上球球教父、七歲就很萌、萬艾可等主播,坐擁球球大作戰(zhàn)最強(qiáng)主播陣容的虎牙直播,號稱球球大作戰(zhàn)第一直播平臺(tái),一點(diǎn)也不為過。
簽約大主播是直播平臺(tái)最快的引流方式,而對主播的培養(yǎng)更見平臺(tái)功力深淺;⒀乐辈ピ缫淹瞥隽藢儆谧约业闹鞑ヅ囵B(yǎng)計(jì)劃,培養(yǎng)更多的新生力量來作為直播資源儲(chǔ)備。在高手如云的《王者榮耀》主播群中,虎牙直播擁有嗨氏、李太白、裴小峰等眾多具有百萬訂閱量的知名主播,強(qiáng)勢稱霸TOP10主播榜。
主播的人氣意味著號召力,對直播來說就是流量和變現(xiàn)能力。集聚這些主播的虎牙直播已經(jīng)可以依靠主播的粉絲效應(yīng)坐收穩(wěn)定的流量和變現(xiàn)。
另一方面,手游若想創(chuàng)造和端游一樣的輝煌表現(xiàn),賽事內(nèi)容的表現(xiàn)不可或缺。對此,虎牙直播率先通過引進(jìn)職業(yè)聯(lián)賽平臺(tái)獨(dú)播權(quán),同步力推多類型的平臺(tái)自制賽事,開辟出了一條有別于端游直播的手游新模式,有效促進(jìn)用戶的留存轉(zhuǎn)化。
過去一年,第一屆王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽成功引流的同時(shí),虎牙直播更將人氣爆棚的冠軍戰(zhàn)隊(duì)仙閣招至麾下。年初,囊括了火影忍者、天天酷跑、街籃、皇室戰(zhàn)爭、蛇蛇爭霸、蟲蟲大作戰(zhàn)、CF槍戰(zhàn)王者、無盡爭霸八款手游的第一屆HMA手游電競大賽上線,也極大地激發(fā)了眾多玩家的參與熱情,觀看用戶數(shù)量與活躍度均創(chuàng)新高,掀起了移動(dòng)電競的全民盛會(huì)。
已有巨頭搶先入彎
相關(guān)業(yè)內(nèi)人士表示,盡管手游的發(fā)展一片火熱,但手游直播的段尚處于起步階段。而未來手游直播的競爭只會(huì)更加白熱化。盡管之前有垂直平臺(tái)急于沖鋒貌似突圍,但對面臨著牌照、巨頭和資本的多重壓力的手游直播中小玩家而言,是死是活還未可知。參考外賣、出行這些互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域一貫的發(fā)展軌跡,統(tǒng)治市場的終究還是體量大的巨頭。
作為游戲直播巨頭的虎牙直播,事實(shí)上早在平臺(tái)整體排兵布陣之時(shí),就已經(jīng)將手游直播納入平臺(tái)戰(zhàn)略,隨后不管是簽約主播的引進(jìn)、自有主播的培養(yǎng)和還是H5等各項(xiàng)直播技術(shù)創(chuàng)新,都可以視作是為實(shí)現(xiàn)統(tǒng)治手游直播而早早布下的棋子。
此外,由于手游更新速度很快,運(yùn)營時(shí)間短則兩三個(gè)月長則半年一年,用戶很少會(huì)長時(shí)間沉溺在一款手游。也就是說,現(xiàn)階段手游用戶黏性普遍不高,主播的粉絲基礎(chǔ)相對薄弱。鑒于手游這一發(fā)展特性,直播平臺(tái)更需要有龐大的用戶基數(shù)和高活躍度作為競爭支撐。在日益激烈的戰(zhàn)局中,這一點(diǎn)對新生的垂直類平臺(tái)來說,將是個(gè)嚴(yán)峻的考驗(yàn)。然而,對虎牙直播這樣成熟的綜合直播平臺(tái)來講,卻毫無壓力可言。
目前來看,現(xiàn)在手游直播領(lǐng)域,僅有虎牙直播呈現(xiàn)著車馬炮卒全過河的態(tài)勢,由此成為最早切入彎道的巨頭。搶先過彎之后,虎牙直播的領(lǐng)先優(yōu)勢必然會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大,其他平臺(tái)想要追趕必消耗不小精力。
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