9月26日消息,字節(jié)跳動旗下XR平臺PICO宣布,“PICO 2023首屆XR開發(fā)者挑戰(zhàn)賽”官方賽事報名通道已于9月25日正式開啟。
PICO OS產(chǎn)品負(fù)責(zé)人馬杰思表示,XR行業(yè)已經(jīng)邁入新的發(fā)展階段,開始從強調(diào)虛擬的VR向虛實融合的VR+MR階段過渡,這種變化不僅能給用戶提供更多樣化的產(chǎn)品價值,一定程度也賦予了開發(fā)者更大的創(chuàng)作空間。
在馬杰思看來,各行各業(yè)的開發(fā)者,都有機會融入到XR開發(fā)領(lǐng)域,一起創(chuàng)造新機會和新市場。同時,光學(xué)顯示、芯片算力、環(huán)境感知、人機交互等技術(shù)的突破,也加速了XR行業(yè)發(fā)展。
無論是AR還是VR領(lǐng)域,都需要搭建完整生態(tài),此次挑戰(zhàn)賽舉辦的初衷,也是吸引開發(fā)者關(guān)注與參與。據(jù)了解,本次挑戰(zhàn)賽將在歐洲、北美、東南亞、日韓、中國等多個國家和地區(qū)同期舉辦,為全球開發(fā)者提供展示才華、實現(xiàn)創(chuàng)意的舞臺。
PICO方面披露的數(shù)據(jù)顯示,截至目前,PICO應(yīng)用商店的應(yīng)用數(shù)量已超530款,“大作”占比近四成。其中,國內(nèi)開發(fā)者貢獻不容忽視,PICO應(yīng)用商店中包括游戲、視頻、運動、辦公、教育、音樂等在內(nèi)的100多款應(yīng)用均來自國內(nèi)開發(fā)者。
此外,PICO也給開發(fā)者帶來更多用戶和收入, 有180款游戲收入超過10萬元,近50款應(yīng)用下載量超過10萬,而部分平臺頭部開發(fā)者,在PICO的年收入已超過800萬元。
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