出品 | 子彈財(cái)經(jīng)
作者 | 付艷翠
隨著12月份新批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)數(shù)量過(guò)百,持續(xù)釋放支持網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)繁榮健康發(fā)展的積極信號(hào)后,游戲行業(yè)更加熱鬧了。
在資本市場(chǎng)上,游戲板塊大幅回暖:截至昨日A股收盤,中文傳媒、電魂網(wǎng)絡(luò)等漲超2%,游戲ETF基金收漲。此外,行業(yè)龍頭股三七互娛、完美世界、吉比特等股也收紅小漲。
在企業(yè)端,游戲版號(hào)下發(fā)數(shù)量的大幅增長(zhǎng),以及資本市場(chǎng)的向好又為游戲創(chuàng)業(yè)者們注入了“強(qiáng)心劑”。有游戲創(chuàng)業(yè)者向「界面新聞·子彈財(cái)經(jīng)」記者直言:“我現(xiàn)在對(duì)業(yè)績(jī)的持續(xù)提升充滿信心。”
事實(shí)上,過(guò)去幾年的游戲市場(chǎng)已經(jīng)讓從業(yè)者們賺得盆滿缽滿。不說(shuō)騰訊游戲、網(wǎng)易游戲這些動(dòng)輒收入數(shù)百億的大廠,就連中小企業(yè)創(chuàng)業(yè)者也向「界面新聞·子彈財(cái)經(jīng)」記者透露,過(guò)去一兩年間,公司業(yè)務(wù)一直保持穩(wěn)定增長(zhǎng),DAU已達(dá)到300萬(wàn)。
在此背景下,更是有一批創(chuàng)業(yè)者們看到游戲行業(yè)發(fā)展的新機(jī)遇,滿懷信心地扎進(jìn)賽道。企查查數(shù)據(jù)顯示,目前關(guān)鍵詞為“網(wǎng)絡(luò)游戲”的在業(yè)/存續(xù)企業(yè)達(dá)40.83萬(wàn)家,僅今年,我國(guó)新增網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)就多達(dá)13.4萬(wàn)家。
在即將到來(lái)的2024年,一眾游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)者正蓄勢(shì)待發(fā)。
1、利好、利好,還是利好
“國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入首次突破3000億。”
“游戲用戶規(guī)模再創(chuàng)新高,達(dá)到6.68億。”
“12月份新批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)數(shù)量過(guò)百。”
……
這幾天,一條條利好的消息幾乎在沙盒網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人陳偉明的微信朋友圈刷屏,他的公司一直致力于出海游戲UGC平臺(tái)開(kāi)發(fā)。
陳偉明告訴「界面新聞·子彈財(cái)經(jīng)」記者,雖然作為一位長(zhǎng)期對(duì)游戲行業(yè)持樂(lè)觀態(tài)度的創(chuàng)業(yè)者,對(duì)以上這些積極信號(hào)并不感到意外,但當(dāng)利好消息的接連出現(xiàn),還是讓他和同行感到亢奮。
12月22日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》引發(fā)市場(chǎng)關(guān)注,陳偉明和同行也就此進(jìn)行過(guò)交流,普遍認(rèn)為在游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)方式、商業(yè)模式和產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,可能需要根據(jù)新規(guī)進(jìn)行調(diào)整。
“監(jiān)管部門顯然是在引導(dǎo)游戲行業(yè)朝著規(guī)范、健康方向發(fā)展,在關(guān)注行業(yè)問(wèn)題的同時(shí),也看到了游戲行業(yè)發(fā)展的潛力。”陳偉明說(shuō)。
隨著利好消息的接連出現(xiàn),陳偉明進(jìn)一步對(duì)公司業(yè)績(jī)的持續(xù)提升充滿信心:“這主要基于兩個(gè)邏輯,一是人們?cè)诰W(wǎng)上的停留時(shí)間不斷增加,虛擬空間在人們生活中的重要性日益增長(zhǎng);二是中國(guó)游戲團(tuán)隊(duì)在全球范圍內(nèi)展現(xiàn)出強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力,我們?nèi)杂芯薮蟮某砷L(zhǎng)空間。”
據(jù)他介紹,沙盒網(wǎng)絡(luò)與市面上常見(jiàn)的基于固有內(nèi)容的淺度UGC不同,其主要是以產(chǎn)品的創(chuàng)造性吸引更多游戲從業(yè)者入場(chǎng),其鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者在平臺(tái)上自由創(chuàng)作,不受玩法、題材或美術(shù)風(fēng)格的限制,讓開(kāi)發(fā)者在沙盒Blockman Go的生態(tài)中創(chuàng)作出充滿創(chuàng)意的玩法。
“受益于早期的出海戰(zhàn)略,沙盒網(wǎng)絡(luò)不僅在2020年就經(jīng)歷了一波增長(zhǎng)——收入翻了10倍,用戶規(guī)模增長(zhǎng)300%。如今公司業(yè)務(wù)一直保持穩(wěn)定增長(zhǎng),DAU已達(dá)到300萬(wàn)。且在俄羅斯、印度和東南亞等地,都有開(kāi)發(fā)者在沙盒網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上持續(xù)開(kāi)發(fā)游戲。”陳偉明表示。
事實(shí)上,最近的游戲市場(chǎng)甚是熱鬧。
近日來(lái),A股包括完美世界、吉比特、三七互娛、巨人網(wǎng)絡(luò)、中文傳媒、電魂網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、星輝娛樂(lè)等多家游戲公司發(fā)布回購(gòu)及增持股份的公告,回購(gòu)金額至高近10億元,其中還有愷英網(wǎng)絡(luò)等接連增持,延續(xù)到二級(jí)市場(chǎng),游戲個(gè)股修復(fù)明顯;港股方面,騰訊控股也連續(xù)公告,累計(jì)回購(gòu)超20億港元。
日前,港股游戲股、A股游戲軟件指數(shù)持續(xù)反彈走高,并漲幅有擴(kuò)大趨勢(shì)——截至2023年12月28日收盤,騰訊控股漲2.8%,網(wǎng)易漲超3.3%,嗶哩嗶哩漲超5%,中文傳媒、電魂網(wǎng)絡(luò)等漲超2%。
游戲行業(yè)正呈現(xiàn)火熱狀態(tài)。
2、蓄勢(shì)待發(fā)的創(chuàng)業(yè)者
最新發(fā)布的《2023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入首次突破3000億關(guān)口,用戶規(guī)模再創(chuàng)新高,達(dá)到6.68億。
在如此龐大的市場(chǎng)需求下,催生了我國(guó)游戲從業(yè)者們的創(chuàng)業(yè)熱情——嗅到機(jī)遇的創(chuàng)業(yè)者正紛紛涌入。
企查查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)現(xiàn)存40.83萬(wàn)家網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)。近十年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量呈逐年遞增態(tài)勢(shì)。2020年至2022年,我國(guó)新增網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)分別為4.82萬(wàn)、9.1萬(wàn)和10.45萬(wàn)家。
值得一提的是,今年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)企業(yè)注冊(cè)量更是高達(dá)13.4萬(wàn)家,其中,前11月新增12.61萬(wàn)家,同比增長(zhǎng)30.58%。
而在創(chuàng)業(yè)者不斷涌入之下,精品化與出海或?qū)⒊蔀橛螒蚬緲I(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的新引擎。
「界面新聞·子彈財(cái)經(jīng)」記者與多位創(chuàng)業(yè)者交流關(guān)于游戲行業(yè)未來(lái)的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)時(shí),多數(shù)創(chuàng)業(yè)者給出的答案都是“精品化和出海”。他們認(rèn)為:“精品化已經(jīng)無(wú)需贅述,而國(guó)內(nèi)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,大家出海的熱潮可能會(huì)比之前更加熱烈一些。”
游戲從業(yè)者王梓向「界面新聞·子彈財(cái)經(jīng)」記者表示,其實(shí)游戲精品化的趨勢(shì)正在倒逼游戲公司聚焦內(nèi)容創(chuàng)作,開(kāi)發(fā)更高品質(zhì)的游戲產(chǎn)品,一些傳統(tǒng)獨(dú)立型的游戲工作室可能會(huì)得到更好的發(fā)展機(jī)會(huì)。
事實(shí)上,近年來(lái)國(guó)產(chǎn)游戲在海外市場(chǎng)成績(jī)斐然,國(guó)產(chǎn)游戲已逐漸成為全球游戲各大排行榜上的?。
第三方數(shù)據(jù)公司Sensor Tower日前公布手游出海榜單,包括吉比特、世紀(jì)華通、三七互娛、神州泰岳等37家中國(guó)游戲廠商入圍11月全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金18.7億美元。
中信證券也認(rèn)為,目前版號(hào)發(fā)放仍處正常節(jié)奏,同時(shí)監(jiān)管強(qiáng)調(diào)鼓勵(lì)精品原創(chuàng)游戲和游戲出海。從中長(zhǎng)期來(lái)看中國(guó)游戲行業(yè)仍有發(fā)展機(jī)會(huì),特別是注重內(nèi)容精品化和出海發(fā)展的相關(guān)公司。
總體而言,一眾游戲創(chuàng)業(yè)者們正在蓄勢(shì)待發(fā)。
“如果有機(jī)會(huì),我也準(zhǔn)備重新加入創(chuàng)業(yè)者隊(duì)伍。”幾年前因?yàn)橘Y金問(wèn)題放棄自己游戲項(xiàng)目的王梓對(duì)「界面新聞·子彈財(cái)經(jīng)」記者說(shuō)道。
而陳偉明也判斷,2024年的游戲市場(chǎng)將依舊保持增長(zhǎng)趨勢(shì),但也會(huì)隨著全球疫情的好轉(zhuǎn),發(fā)展增速略有放緩,“游戲行業(yè)依然是一個(gè)希望與挑戰(zhàn)并存的市場(chǎng),這一點(diǎn)沒(méi)有任何改變。”他補(bǔ)充道。
*注:王梓為化名。
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