2月5日,藍港互動首款東方奇幻題材MMORPG手游《捉妖記》開啟劇透式公測!蹲窖洝窞榘矘冯娪肮俜轿ㄒ徽媸跈(quán)的同名游戲,沿襲了電影原作設(shè)定,并將2018年大年初一即將上映的《捉妖記2》電影內(nèi)容也融入到游戲中,藍港與安樂聯(lián)手,打造深度影游聯(lián)動,共同迎戰(zhàn)春節(jié)檔。
《捉妖記》首部電影于2015年上映,創(chuàng)下24.38億票房,獨特的東方奇幻題材與萌妖“胡巴”深入人心。藍港互動在獲得正版授權(quán)后,以影游聯(lián)動為基調(diào),進行了歷時兩年的研發(fā)與打磨,將在大年初一,與電影《捉妖記2》同期正式公測。
《捉妖記》對原著電影的世界觀進行了高度還原,重現(xiàn)胡巴一家三口的命運、宋天蔭與霍小嵐的感情走向、天師堂的興衰成敗的劇情,復刻順天府、登仙樓等經(jīng)典場景,玩家所扮演的角色“天師”也來源于電影設(shè)定。
值得一提的是,電影《捉妖記2》的主角“屠四谷”“朱金真”“笨笨”等也成為游戲中的NPC,將更多即將上映的《捉妖記2》電影內(nèi)容,融入到《捉妖記》游戲中,這也是此次公測被稱為“劇透式”的原因。
玩家扮演的“天師”源自電影
在還原的基礎(chǔ)上,《捉妖記》手游還對IP內(nèi)容進行了延展,將世界觀及人物經(jīng)歷進行擴充。如自登仙樓勢力倒臺后,血影會與寶妖商號順勢崛起,而小妖王胡巴恰好在此時重現(xiàn)人間,使游戲原創(chuàng)故事線與電影原作劇情同時展開。
此外,《捉妖記》也從獨創(chuàng)玩法層面與電影進行了聯(lián)動。如宅妖玩法,在原本固定的場景元素中,隱藏了諸多可進行互動的妖,并配合奇遇任務,傳達“萬物皆有靈且美”理念,以及百變胡巴、妖寵系統(tǒng)等,高度符合原著設(shè)定的同時兼具創(chuàng)新性。
《捉妖記》手游與康師傅跨界營銷
產(chǎn)品宣發(fā)層面,藍港與安樂進行同步,從聯(lián)合推進《捉妖記2》全國路演,到與麥當勞、旺旺、康師傅等品牌展開跨界營銷,實現(xiàn)交叉曝光。更為重要的是大年初一電影與手游的同期上線,意味著IP影響力的擴大與影游用戶的相互轉(zhuǎn)化。
截止目前,《捉妖記2》電影首日預售票房已經(jīng)近億,領(lǐng)跑春節(jié)檔眾影片,而率先進行的《捉妖記》手游劇透式公測,可以說為藍港與安樂聯(lián)手打造的深度影游聯(lián)動,正式拉開序幕。
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